Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

Fred

Supermoderator

Beiträge: 2 121

Beruf: Softwareentwickler

  • Private Nachricht senden

21

21.04.2011, 00:56

Ja aber jetzt nochmal die Frage. Wozu verwendest du ein mehrdimensionales Array der Größe 255x255. Wäre hier nich vielleicht eher std::vector eine Überlegung wert? Arrays sind nicht unbedingt das sichereste. Vor allem, wenn man vorher nicht weiß, wie viele Werte man nun exakt braucht, sollte man auf die STL-Container zurückgreifen.

AyJay

Frischling

  • »AyJay« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 67

Beruf: Schule, Hobbys :D

  • Private Nachricht senden

22

21.04.2011, 01:42

Die kenne ich ja nicht ;) :D

C-/C++-Quelltext

1
2
3
While(!asleep){
    sheep++;
}