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1

08.04.2011, 16:21

Wie binde ich ein modell in ein programm ein???

Ich will ein Spiel programmieren und habe dazu schon Einige Modelle mit Milkshape angefertigt.Ich schaffe es aber nicht sie im Programm unerzubringen.Kann mir bitte einer erklären wie das geht.Muss ich das mit "Include<xxx>" machen???

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Supermoderator

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2

08.04.2011, 16:39

Du musst die entsprechenden Dateien eben laden. Dazu wird es notwendig sein dass du dich mit dem Aufbau des Dateiformates beschäftigst und dann einen entsprechenden Loader schreibst oder eben die Funktionalität einer entsprechenden Bibliothek wie z.B. assimp benutzt. Wenn du die Daten dann erstmal hast kannst du eben die eine Grafik API deiner Wahl (Direct3D oder OpenGL) benutzen um das Modell darzustellen. Mit einfach mal schnell was includen ist da jedenfalls bei weitem nix...