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jaran17

Frischling

  • »jaran17« ist der Autor dieses Themas

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11

29.03.2011, 07:51

Hast Du Dir mal die Fehlermeldung bei der Exception durchgelesen?
Das try{}catch ist ja nicht einfach nur so da, sondern das hat einen Sinn!


Das ist die Fehlermeldung: Message "parsing \"C:\\Temp\\JoeBot\\\" - Unrecognized escape sequence \\T." string

Ich komme wirklich nicht mehr weiter.


Das mit dem ReadAllText kannte ich nicht;) aber danke für den Tipp.
OMGWTFBBQ!

Architekt

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12

29.03.2011, 12:18

Demaskiere deine Backslashes. Aus @"C:\Temp\" wird @"C:\\Temp\\"
Der einfachste Weg eine Kopie zu entfernen ist sie zu löschen.
- Stephan Schmidt -

Sylence

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13

29.03.2011, 12:32

Das sollte das @ eigentlich tun ;)

jaran17

Frischling

  • »jaran17« ist der Autor dieses Themas

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14

29.03.2011, 12:35

Danke, es scheint zu funktionieren.

Aber wieso muss ich da die Backslashes "demaskieren"? Ich dachte das @ Zeichen mache, das man diese Speziellen Regex Zeichen eben nicht noch markieren muss.
OMGWTFBBQ!

Architekt

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15

29.03.2011, 12:42

Das sollte das @ eigentlich tun ;)

Oh, gar nicht gewusst, man lernt nie aus :)
Der einfachste Weg eine Kopie zu entfernen ist sie zu löschen.
- Stephan Schmidt -

BlueCobold

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16

29.03.2011, 20:47

Danke, es scheint zu funktionieren.

Aber wieso muss ich da die Backslashes "demaskieren"? Ich dachte das @ Zeichen mache, das man diese Speziellen Regex Zeichen eben nicht noch markieren muss.

Der Backslash ist nicht nur ein Sonderzeichen von RegEx, sondern auch von C#-Strings - wahlweise andersrum ;)
@"\foo" und "\\foo" sind valide C# Strings, aber keine validen RegEx, denn die müssen @"\\foo" oder "\\\\foo" heißen. Genau das sagt Dir übrigens auch schon die Exception, denn sie findet \T, bzw. "\\T", was aber \\T oder "\\\\T" oder @"\\T" sein müsste.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

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