Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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#include <iostream> using namespace std; void FeldInfo(int Feld[5][5], int Breite, int Hoehe); int main () { const int Breite = 5; const int Hoehe = 5; int Feld[5][5]; FeldInfo(Feld, Breite, Hoehe); return 0; } void FeldInfo(int Feld[5][5], int Breite, int Hoehe) { for (int y=0; y<Hoehe; y++) { for (int x=0; x<Breite; x++) { Feld[x][y] = 1; } } for (int j =0; j<Hoehe; j++) { for (int i=0; i<Breite; i++) { cout << Feld[i][j]; } cout << endl; } } |
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#include <iostream> using namespace std; void FeldInfo(int Feld[Breite][Hoehe], int Breite, int Hoehe); int main () { const int Breite = 5; const int Hoehe = 5; int Feld[Breite][Hoehe]; FeldInfo(Feld, Breite, Hoehe); return 0; } void FeldInfo(int Feld[Breite][Hoehe], int Breite, int Hoehe) { for (int y=0; y<Hoehe; y++) { for (int x=0; x<Breite; x++) { Feld[x][y] = 1; } } for (int j =0; j<Hoehe; j++) { for (int i=0; i<Breite; i++) { cout << Feld[i][j]; } cout << endl; } } |
Community-Fossil
Meinst du die lokalen Variablen oder die Zeiger/Referenzen?Zitat
Doch, wenn die auf dem Heap sind, ist das kein Problem...
Community-Fossil
Ob das Array auf dem Heap liegt oder nicht dürfte hier keinen Unterschied machen.
So ungefähr (Größe etc. muss natürlich dann auch noch alles mit):Zitat
Meinst du mit "und übergibst es als int* (-> cast)", dass ich das Array in einen int casten und einen Zeiger drauflegen soll?
C-/C++-Quelltext |
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void f(int* arr) { } int main() { int arr[3][2]; f((int*)arr); } |
Ja, kann nicht ohne Weiteres geändert werden.Zitat
Andere Sache: Wenn ich eine Variable global und konstant initialisiere, dann kann sie doch durch den Programmcode nicht ohne Weiteres geändert werden, oder?
Kann ich dann nicht einfach globale konstante Variablen verwenden oder spricht da etwas dagegen?
Zitat
achja? wie erstellt man ein array dessen größe erst zur laufzeit bekannt ist auf dem stack?
Community-Fossil
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