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dot

Supermoderator

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11

30.01.2011, 00:18

Wo liegt das Problem?

12

30.01.2011, 00:22

Wenn ich das Programm bzw. Spiel debuggen möchte.
Öffnet sich der Vollbild-Modus, es wird für ne kurze Zeit schwarz und anschließend schließt sich das Programm wieder...
Only God can judge me.

dot

Supermoderator

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13

30.01.2011, 00:24

Naja, das kann alle möglichen Gründe haben, allem voran dass du es so programmiert hast. Ohne den relevanten Code gesehen zu haben kann man da nicht wirklich was dazu sagen...

BurningWave

Alter Hase

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14

30.01.2011, 00:24

Und ohne Debugger passiert das nicht?

Klingt nach Fehler im Quelltext.

idontknow

unregistriert

15

30.01.2011, 00:25

klassen, funktionen und methoden die du oft brauchst lernst du schnell auswendig und musst nicht immer nachschlauen. methoden die du selten verwendest musst du auch selten nachschlagen. das ist also kein problem wenn du dich erstmal eingearbeitet hast.
du könntest auch die sfml verwenden. :D
die ist einfacher, umfangreicher, schneller und vorallem objektorientiert und hat eine klare struktur. methoden lassen sich einfacher finden als funktionen.


diese sfml ist so toll gehabe geht mir sowas auf die nerven :X, um das mal ganz kulant auszudrücken!!!
SFML ist vom design her "besser" als SDL, was nicht sonderlich schwer ist! Trotzdem ist es imo an einigen Stellen immernoch der größte Alptraum...

16

30.01.2011, 00:27

Hmm, was könnte man tun?

Alles neu schreiben?
Only God can judge me.

dot

Supermoderator

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17

30.01.2011, 00:29

Hmm, was könnte man tun?

Debuggen und rausfinden was der Fehler ist.

18

30.01.2011, 00:33

Ich werds mal versuchen, aber es wundert mich.
Der Code ist ja von Heiko Kalista aus dem Buch "C++ für Spieleprogrammierer".
»denniro« hat folgende Datei angehängt:
  • SDL_Game.zip (165,33 kB - 44 mal heruntergeladen - zuletzt: 11.05.2024, 20:36)
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BurningWave

Alter Hase

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19

30.01.2011, 00:45

Zeig halt mal ein bisschen Code.

20

30.01.2011, 00:47

Ich schick es dir per PN zu.
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