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mortl

Frischling

  • »mortl« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 18

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1

15.04.2003, 08:31

Dateinamen an die WinMain Funktion übergeben

Hi,

Ich schreibe zur Zeit einen Leveleditor für mein Spiel. Ich möchte dass sich der Editor automatisch startet wenn ich auf eine Map Datei klicke und diese dann auch lädt. Das mit dem Starten hab ich schon geschafft. Der Dateiname(z. B. c:\\Level1.map) soll an den LPSTR lpCmdLine Parameter der WinMain Funktion übergeben werden. Doch wie stell ich das an?

Mortl

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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2

15.04.2003, 09:33

Wenn Du Windows beibringst, dass es diese Dateien mit Deinem Programm öffnen soll, dann sollte der Dateiname eigentlich automatisch als Parameter angehängt werden, und Du kannst ihn dann in CmdString abfragen.
Ansonsten versuche mal folgendes: Irgendwo, wo Du das Programm für diese Dateitypen eintragen kannst, trage nicht "MeinProgramm.exe" ein, sondern "MeinProgramm.exe %1". Das "%1" steht dann für den Dateiparameter.