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51

07.12.2010, 17:46

XNA? Ist das nicht was eigenständiges? Brauch ich das unbedingt, wenn ich Spiele in C# programmieren will?
„lean over the bowl and then take a dive all of you are dead. i am alive“

dot

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52

07.12.2010, 18:00

Nein brauchst du nicht unbedingt. XNA ist ein Framework für Spieleentwicklung für Windows und die XBox das auf C# baut und sicherlich eine sehr gute Wahl, vor allem für Hobbyprojekte, aber natürlich bei weitem nicht der einzige Weg. Bevor du dich an Spieleentwicklung machst musst du sowieso erstmal die Grundlagen von C# und der Programmierung allgemein lernen. Ich muss gestehn dass ich leider kein gutes C# Einsteigerbuch kenne das ich an dieser Stelle empfehlen könnte, aber vielleicht kennt da jemand anderes was?

Architekt

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53

07.12.2010, 18:05

Dies habe ich mir vor kurzen erst bestellt, also leider noch keine endgültige Resonanz dazu, ansonsten dieses hier vielleicht.
Der einfachste Weg eine Kopie zu entfernen ist sie zu löschen.
- Stephan Schmidt -

54

07.12.2010, 18:11

C# von Kopf bis Fuß fand ich ziemlich gut. Allerdings konnte ich vorher schon C++.

55

07.12.2010, 19:37

C# von Kopf bis Fuß fand ich ziemlich gut. Allerdings konnte ich vorher schon C++.
Wie gut sollten die Vorkenntnisse sein, damit man mit dem Buch nicht überfordert ist?
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TrommlBomml

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56

07.12.2010, 20:45

Ich finde immer noch das Galilio Openbook Visual C# 2008 am besten. Dort sind die wichtigsten Konzepte von C# an einfachen Beispielen erläutert. Die Feinheiten findet man sowieso in kaum einem Buch sondern kommt mit der Praxis - wie in C++.

57

07.12.2010, 20:51

Wie gut sollten die Vorkenntnisse sein, damit man mit dem Buch nicht überfordert ist?


Das Buch ist sehr 'einfach' geschrieben. Programmiervorkenntnisse braucht man eigentlich keine, man sollte nur mit 'nem PC umgehen können, aber auch da nichts besonderes. Ansonsten wird man sehr leicht auch in Programmierung allgemein eingeführt und durch die vielen praktischen Beispiele und Erklärungen sollte es kein Problem sein, schnell voranzukommen. Das Buch zeichnet sich eben auch dadurch aus, dass es nicht so trist und langweilig ist und man so viel mehr behält (Assoziationen, Emotionen etc).

58

08.12.2010, 16:24

Was sagt du zu einer Beurteilung bezüglich lehren von schlechtem Programmierstil? Ist das in dem Buch wirklich so schlimm?
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BLU3 L30PARD

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59

09.12.2010, 17:17

Wie oben schon gesagt, ist das Openbook von Galileocomputing für den Einstieg in C# an sich echt super.
Ich habe mir damals das Buch "Visual C# 2008 Schritt für Schritt" von Microsoft Press gekauft und muss sagen,
dass man beim OpenBook doch den größeren Überblick hat. Außerdem musst du nicht XNA benutzen, um Spiele
zu programmieren, vorallem, da du bei XNA immer diese blöde Runtime mitliefern musst.
Es gibt viele Bindings für .NET:
#SDL.NET
#SFML
#Irrlicht .NET CP
#OgreDotNet
Alle sind OpenSource und die benötigten dlls kannst du so immer mitliefern.
Außerdem musst du dir kein Buch kaufen, um dich da reinzuarbeiten ;)

dot

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60

09.12.2010, 17:26

SlimDX nicht zu vergessen

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