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idontknow
unregistriert
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »idontknow« (08.09.2010, 21:02)
Ganz ehrlich: deine Rechnungen kapier ich gerade leider gar nicht :/. Steh vmtl auf der Leitung
edit: habs..
idontknow
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if((x * 3) % 4 != 0) { int padding = 4 - ((x * 3) % 4); for(int i = 0; i < padding; ++i) { char c = 0; fileStream.write(reinterpret_cast<char*>(&c), sizeof(char)); } } |
idontknow
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#include <Windows.h> #include <string> #include <fstream> void createBitmap(const std::string& filename, unsigned int width, unsigned int height, DWORD* pixeldata) { std::fstream fileStream(filename, std::ios::binary | std::ios::out); BITMAPFILEHEADER fileHeader = {0x4D42, 54 + width * height * 3 + ((width * 3) % 4) * height, 0, 0, 54}; BITMAPINFOHEADER fileInfoHeader = {40, width, height * (-1), 1, 24, BI_RGB, 0, 0, 0, 0, 0}; /* BitmapFileHeader */ fileStream.write(reinterpret_cast<char*>(&fileHeader.bfType), sizeof(WORD)); fileStream.write(reinterpret_cast<char*>(&fileHeader.bfSize), sizeof(DWORD)); fileStream.write(reinterpret_cast<char*>(&fileHeader.bfReserved1), sizeof(WORD)); fileStream.write(reinterpret_cast<char*>(&fileHeader.bfReserved2), sizeof(WORD)); fileStream.write(reinterpret_cast<char*>(&fileHeader.bfOffBits), sizeof(DWORD)); /* BitmapInfoHeader */ fileStream.write(reinterpret_cast<char*>(&fileInfoHeader.biSize), sizeof(DWORD)); fileStream.write(reinterpret_cast<char*>(&fileInfoHeader.biWidth), sizeof(LONG)); fileStream.write(reinterpret_cast<char*>(&fileInfoHeader.biHeight), sizeof(LONG)); fileStream.write(reinterpret_cast<char*>(&fileInfoHeader.biPlanes), sizeof(WORD)); fileStream.write(reinterpret_cast<char*>(&fileInfoHeader.biBitCount), sizeof(WORD)); fileStream.write(reinterpret_cast<char*>(&fileInfoHeader.biCompression), sizeof(DWORD)); fileStream.write(reinterpret_cast<char*>(&fileInfoHeader.biSizeImage), sizeof(DWORD)); fileStream.write(reinterpret_cast<char*>(&fileInfoHeader.biXPelsPerMeter), sizeof(LONG)); fileStream.write(reinterpret_cast<char*>(&fileInfoHeader.biYPelsPerMeter), sizeof(LONG)); fileStream.write(reinterpret_cast<char*>(&fileInfoHeader.biClrUsed), sizeof(DWORD)); fileStream.write(reinterpret_cast<char*>(&fileInfoHeader.biClrImportant), sizeof(DWORD)); DWORD *pdataptr = pixeldata; for(unsigned int y = 0; y < height; ++y) { pdataptr = pixeldata + width * y; unsigned int x = 0; for(; x < width; ++x) { pdataptr += x; DWORD pixel = *pdataptr; char bgr[3] = {(pixel & 0x000000ff) >> 0, (pixel & 0x0000ff00) >> 8, (pixel & 0x00ff0000) >> 16}; fileStream.write(reinterpret_cast<char*>(&bgr), sizeof(char) * 3); } if((x * 3) % 4 != 0) { int padding = 4 - ((x * 3) % 4); for(int i = 0; i < padding; ++i) { char c = 0; fileStream.write(reinterpret_cast<char*>(&c), sizeof(char)); } } } fileStream.close(); } int main() { DWORD bmp[21] = {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}; createBitmap("mybmp.bmp", 7, 3, &bmp[0]); return 0; } |
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for(; x < width; ++x, ++pdataptr) { //pdataptr += x; DWORD pixel = *pdataptr; char bgr[3] = {(pixel & 0x000000ff) >> 0, (pixel & 0x0000ff00) >> 8, (pixel & 0x00ff0000) >> 16}; fileStream.write(reinterpret_cast<char*>(&bgr), sizeof(char) * 3); } |
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fileStream.write(reinterpret_cast<const char*>(&fileHeader), sizeof(fileHeader)); fileStream.write(reinterpret_cast<const char*>(&fileInfoHeader), sizeof(fileInfoHeader)); |
idontknow
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Ja, da sind noch zwei kleine Fehler im Code. Einmal musst du das Bild mit createBitmap("mybmp.bmp", 3, 7, &bmp[0]); erzeugen, zum anderen schreibst du die falschen Farbwerte (bzw liest die falschen Farben aus dem Quellpuffer):
C-/C++-Quelltext
1 2 3 4 5 6 7 8 9 for(; x < width; ++x, ++pdataptr) { //pdataptr += x; DWORD pixel = *pdataptr; char bgr[3] = {(pixel & 0x000000ff) >> 0, (pixel & 0x0000ff00) >> 8, (pixel & 0x00ff0000) >> 16}; fileStream.write(reinterpret_cast<char*>(&bgr), sizeof(char) * 3); }
Zum Schluss noch ein paar Tipps:
o Verwende sizeof(BITMAPFILEHEADER) und sizeof(BITMAPINFOHEADER) statt den hardgecodeten "magischen" Zahlen
o Die Filesize ist immer noch falsch
o Du kannst bedenkenlos die Headerinfos in einem "Rutsch" schreiben (wurde vorhin bereits erwähnt):
C-/C++-Quelltext
1 2 fileStream.write(reinterpret_cast<const char*>(&fileHeader), sizeof(fileHeader)); fileStream.write(reinterpret_cast<const char*>(&fileInfoHeader), sizeof(fileInfoHeader));
Genauso kannst du die Paddingbyte einfach übersprüngen (per seekg)
warum 3/7? Ich weiß die Anordnung meiner 21 Farbwerte ist falsch, aber das mach tdoch nichts aus am Endergebnis (außer dass mein Bild"format" eben nicht stimmt!
Wieso lese ich die Werte falsch aus? Ich muss sie ja im bgr Format in der Datei abspeichern!
Okey das direkte schreiben der Structs werd ich machen, aber was meinst du mit Paddingbyte überspringen? Ich muss ja im Prinzip ein "genulltes" Byte abspeichern!
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const char filler[4] = {}; fileStream.write(filler, padding); |
idontknow
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@Farben auslesen: Naja ich übergebe meine Farben im rgb Format und konvertiere sie direkt beim auslesen in ein bgr Format. Ich komm nicht ganz darauf was da falsch ist ....
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for(; x < width; ++x, ++pdataptr) // <-- hier neues Inkrementieren { //pdataptr += x; <------- vorhin erwähnter ausgeklammerter Code |
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