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1

12.07.2010, 09:38

xna model laden

so, ich beschäftige mich ja zur zeit mit dem xna framework.

erstmal vorweg. Es is schon sehr einfach im vergleich zu OGL...
naja aber mir gefällt die .NET strutur und das xna is auch sehr gut...

es is absolut kein problem, ein model zu laden und zu rendern, dass im .x oder .fbx format vorliegt...
(is ja auch dank des frameworks wirklich leicht)

aber wenn ich jetzt Daten habe (von denen ich aber die genaue Strukutr weiß), die kein "normales" format sind.
Wie kann ich denn sowas rendern?

muss ich mir diese daten da zuerst in ein gängiges format konvertieren oder kann ich auch in xna ein selbsdefiniertes objekt erstellen und dann zeichnen?

lg

2

12.07.2010, 09:54

Dazu brauchst du einen entsprechenden File-Parser.
Selbstgestrickt oder vorgefertigt.

assimp zum Beispiel...
fka tm

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »TrikkieMikkie« (12.07.2010, 09:59)


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3

12.07.2010, 12:14

Assimp funktioniert nicht mit XNA. Man muss sich seinen eigenen Content Processor schreiben. Dazu gibt es diverse Tutorials( http://www.riemers.net/ ) und auch in der Doku steht viel dazu.

4

12.07.2010, 13:38

hab sowas schon befürchtet...

naja, dann werd ich mir dass mal anschaun.

danke für eure antworten.

5

12.07.2010, 16:42

ok... also vielleicht bin ich zu dumm um durch die seite zu navigieren, aber ich find auf riemers.net kein passendes tutorial...

i finde auf der seite sowieso nix. Is die seite down oder so?... lg

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8

12.07.2010, 16:55

nicht ganz!

so is es ja nicht sonderlich schwer. DirectX files laden und rendern geht eh ... aber ich will jetzt z.b. ein selbsdefiniertes file format laden und rendern...

und jetzt is eben die frage wie ich xna beibring wie mein format aussieht...

lg

edit: hatte deinen beitrag noch nicht gesehen als ich meine antwort geschrieben habe... danke SupremeDeveloper

9

13.07.2010, 15:35

ok... so ganz klar is mir das ganze noch nicht.

Ich habs mir das tut durchgelesen , aber was ich nicht ganz verstehe is, woher jetzt XNA die struktur meiner daten weiß.

im tutorial werden die daten einfach in einer wurst in einen string gelesen und viel mehr passiert damit aber nicht...

aber irgendwoher muss xna ja die genaue struktur meiner daten wissen...

hab ich nur das tut nicht richtig verstanden?

lg

10

13.07.2010, 15:37

Meinste jetzt das von Riemers, oder den MSDN Artikel ?

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