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1

21.06.2010, 01:02

Tutorialsuche

Hi,

wollte einmal fragen ob jemand gute tutorials für ein einfaches jump & run spiel kennt
beim suchen habe ich nichts passendes gefunden


danke schonmal für eure hilfe.

xxendlessxx

Treue Seele

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3

21.06.2010, 01:11

Vielen dank, sehen so auf den ersten blick super aus, lassen sich die tips dort auch auf andere sprache übertragen? ich bin mit flash nämlich weniger vertraut

drakon

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4

21.06.2010, 01:14

Der Code ist ja recht verständlich und wenn du die Grundlagen verstehst, dann ist die Umsetzung in eine andere Sprache kein Problem.

NachoMan

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5

21.06.2010, 11:24

hast du es denn schon ohne tutorial versucht? wenn du schonmal ein anderes 2d spiel geschrieben hast wirst du nur zwei weitere dinge brauchen. wie realisiere ich die physik und kollision?
mit etwas kreativität löst du das auch und übst dich in der problemlösungsfindung, was für einen programmierer wohl am wichtigsten ist.

also mein tipp: such dir etwas einfacherers als ein jump&run spiel wenn du vorher noch kein anderes spiel programmiert hast.
wenn du das jump&run schreibst solltest du erst nach lösungen suchen wenn du keine lösung für ein konkretes problem hast.
"Der erste Trunk aus dem Becher der Erkenntnis macht einem zum Atheist, doch auf dem Grund des Bechers wartet Gott." - Werner Heisenberg
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6

22.06.2010, 20:34

Programmiert habe ich bisher nur ganz kleine dinge wie zb tetris, snake, und bomberman

gerade bei dem bomberman dann und meinen jumü&run fällt mir dann auf dass mein design nicht so toll ist. Ich habe 2 mal versucht so ein jum&run zu bauen, das funktioniert dann zwar funktional, aber ich merke schnell das meine designs sehr unflexibel sind. Desswegen suche ich schon länger nach einem tutorial wo man da einen guten aufbau sieht.

NachoMan

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7

22.06.2010, 21:01

ich glaub das ist eher ein grundlegendes problem mit der OOP. was hast du für bücher über c++ gelesen?
in nachschlagewerken werden meistens grundlegende techniken zum schreiben von flexiblen code vermittelt.
Design Patterns(unbedingt auf englisch) und Effective C++(wenn du gar kein englisch kannst auch auf deutsch) sind besonders zu empfehlen wenn man guten code schreiben will.

in einem tutorial wird das in der regel nicht vermittelt, da wird nur erklärt wie und nicht warum.
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drakon

Supermoderator

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8

22.06.2010, 21:08

in einem tutorial wird das in der regel nicht vermittelt, da wird nur erklärt wie und nicht warum.

Viele Tutorials verbreiten auch Unwahrheiten und auch veraltete Problematiken oder Themen. Den Autoren mangelt es schlichtweg an Kompetenz.

9

22.06.2010, 21:08

Design Pattern habe ich gelesen, ein "grundlegendes problem mit OOP" ist es glaube ich auch nicht, eher das was kurz dannach kommt :>
Glaube am meißten bringen würde mir ein UML-Klassendiagramm von einem gut geplanten - aber kleinen und überschaubaren spiel wie zb einem jump&run spiel, aber sowas findet man warscheinlich nicht xD^^

NachoMan

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10

22.06.2010, 21:22

vllt kann ich dir ein kleines grundkonzept machen. wie siehts mit icq/msn aus? icq einfach adden bei msn pmen.
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