Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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Administrator
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if(ship.chosen == true) {fleet1 == ship) } |
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if(input == 1 || shiff1) { MyPlayer.fleet[1].type = &ShipTypeList[0]; } else{if(input ==... |
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int initGame() { MyPlayer.Money = 3000; int input; cout << "Welches Schiff willst du?" << endl; cout << "1.schiff1" << endl; cout << "2.schiff2" << endl; cout << "3.schiff3" << endl; cout << "4.schiff4" << endl; for(int i = 1;i < 5;i++) { cout << "Waehle dein " << i <<". Schiff: "; cin >> input; if(MyPlayer.Money < 500 ) { cout << " Du kannst kein Raumschiff mehr kaufen!(Zu wenig Kohle)" << MyPlayer.Money << endl; MyPlayer.NumofShips = i; break; }else{ if(MyPlayer.Money < ShipTypeList[input-1].costs) { cout << " Zu wenig bares fuer das Schiff" << MyPlayer.Money << endl; i-= 1; continue; } if(input == 1) { MyPlayer.fleet[i].Type = &ShipTypeList[0]; MyPlayer.Money -= ShipTypeList[0].costs; }else{ if(input == 2 ) { MyPlayer.fleet[i].Type = &ShipTypeList[1]; MyPlayer.Money -= ShipTypeList[1].costs; }else{ if(input == 3) { MyPlayer.fleet[i].Type = &ShipTypeList[2]; MyPlayer.Money -= ShipTypeList[2].costs; }else{ f(input == 4) { MyPlayer.fleet[i].Type = &ShipTypeList[3]; MyPlayer.Money -= ShipTypeList[1].costs; }else{ cout << "Bitte geben sie die ID de Schiffes ein ein"<< endl ; initGame(); } } } } } } return 0; } |
Administrator
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