Hat jemand sowas schon mal gesehen:
Code:
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Quellcode
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TRaumschiffType ShipTypeList[NumShipTypes];
strcpy(ShipTypeList[0].Name, "Harrier");
ShipTypeList[0].Shield = 100;
ShipTypeList[0].Hull = 100;
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und Fehler:
:\raumschlacht\game.cpp(
: error C2501: 'strcpy' : Fehlende Speicherklasse oder Typbezeichner
d:\raumschlacht\game.cpp(
: error C2373: 'strcpy' : Neudefinition; unterschiedliche Modifizierer
d:\vs\vc98\include\string.h(105) : Siehe Deklaration von 'strcpy'
d:\raumschlacht\game.cpp(
: error C2078: Zu viele Initialisierungen
d:\raumschlacht\game.cpp(
: error C2440: 'initializing' : 'char [8]' kann nicht in 'int' konvertiert werden
Diese Konvertierung erfordert einen reinterpret_cast-Operator oder eine Typumwandlung im C- oder Funktionsformat
d:\raumschlacht\game.cpp(9) : error C2466: Reservierung eines Feldes der konstanten Groesse 0 nicht moeglich
d:\raumschlacht\game.cpp(9) : error C2143: Syntaxfehler : Fehlendes ';' vor '.'
d:\raumschlacht\game.cpp(9) : error C2501: 'ShipTypeList' : Fehlende Speicherklasse oder Typbezeichner
d:\raumschlacht\game.cpp(9) : error C2371: 'ShipTypeList' : Neudefinition; unterschiedliche Basistypen