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BurningWave

Alter Hase

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21

07.06.2010, 17:04

Irrlicht ist aber eine Engine ^^

22

07.06.2010, 17:06

Ist mir klar.
Nj ich kann mich nicht immer so perfekt ausdrücken... ^^

KeksX

Community-Fossil

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23

07.06.2010, 17:10

Also entweder du bist ein Troll, oder du verwechselst da sehr viele Sachen miteinander.

Du willst Spiele programmieren?
Ok, großes Anliegen.


1. Schritt: Vergiss was du bis jetzt darüber denkst, es stimmt eh nicht.

2. Schritt: Entscheid dich für eine ordentliche Sprache: C++ ist wohl die am meisten verwendete oder zuerst "angepeilte", du kannst aber auch C lernen, oder Java, oder sonstwas. Alles bloß kein AutoIT oder sonstwas, wovon du denkst, es seien gute Programmiersprachen. AutoIT ist eine 4GL und hat nichts mit dem Programmieren der Hochsprachen, geschweige denn mit dem der Assemblersprachen zu tun.

3. Schritt: Kauf dir ein Einsteigerbuch. Egal welche Sprache, kauf dir eins. Tutorials sind für den Einstieg einfach pures Gammelfleisch

4. Schritt: Lern die Sprache einige Monate, vielleicht sogar Jahre, bis du sie eben kannst. Du kannst dich zwischendurch schon an die ein oder andere Lib wagen und dich damit auseinandersetzen (SDL/SFML/Allegro oder direkt diese Java-Wachsmalkreide.)

5. Schritt: Fang an dich richtig mit der Grafikprogrammierung zu beschäftigen, dann kannst du so langsam anfangen dich an richitge Spiele zu wagen. Du hast es wahrscheinlich schon vorher getan, aber mit Sicherheit gemerkt, dass das alles noch viel zu schwer ist und du erstmal die Sprache weiterlernen willst, bevor du weitermachst.

Achja, und was ganz wichtig ist:
Du wirst dein ganzes Leben lang lernen. Du wirst niemals "DER Programmierer" sein, der in einem Gebiet alles kann.

Haste noch Lust drauf?
Respekt, dann fang ma an.

P.S:
Glaub nicht, wir seien böse zu dir. Das ist alles eine Schocktheorie ;)
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babelfish

Alter Hase

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24

07.06.2010, 17:17

http://tkool.jp/products/rpgxp/eng/

Hol dir einfach dieses Teil hier, das ist der ultimative Spielkasten für Genies wie dich!

KeksX

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25

07.06.2010, 17:18

http://tkool.jp/products/rpgxp/eng/

Hol dir einfach dieses Teil hier, das ist der ultimative Spielkasten für Genies wie dich!

Hey, nichts gegen den RPG Maker!
Mit dem hab ich auch schon Spiele gemacht, da war ich zwar in der 5. Klasse oder so aber TROTZDEM!! XD(der RPG VX ist auch gut ;D wollte mit dem auch mal was machen ^^)
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26

07.06.2010, 17:19

Na ok. Das war mal was. Is mir aber klar und das heist AutoIt nicht AutoIT !! AutoIt ist keine NoobSprache!

Über was soll ich denn mir ein Buch kaufen? Über DX, SpieleProggen mit C++ oder was?

KeksX

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27

07.06.2010, 17:21

Na ok. Das war mal was. Is mir aber klar und das heist AutoIt nicht AutoIT !! AutoIt ist keine NoobSprache!

Über was soll ich denn mir ein Buch kaufen? Über DX, SpieleProggen mit C++ oder was?



AutoIt ist keine "Noobsprache", weil es sowas nicht gibt. Es gibt keine pr0s und n00bs beim Programmieren. Schlag dir das bitte gleich aus dem Kopf, sonst dauert es nicht lange bis man dich als "Scriptkiddy" behandelt.

Wenn du dir direkt ein Buch übers Spieleprogrammieren holst wirst du verzweifeln. Wenn du mit C++ arbeiten willst kauf dir doch Kalistas Buch, dann siehst du ja ob das was für dich ist.

Erst die Sprache, dann die libs!
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babelfish

Alter Hase

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28

07.06.2010, 17:25

mhm, case-sensitivity beherrschst du ja schonmal.

Wenn du es ernst meinst kann ich dir das Buch "C++ Für Spieleprogrammierer" empfehlen. Auch wenn du die nächsten Monate in der Konsole verbringen musst um dich mit der Sprache vertraut zu machen.
Die verwendete Entwicklungsumgebung ist zwar etwas alt, aber ich glaube dass es mit VS 2010 Express auch funktionieren sollte.

@KeksX
Ich habe nichts gegen den RPG-Maker, es ist halt ein extrem einfacher Weg um schnell was schönes zu basteln. Hat aber auch wieder seine Grenzen ;P

BurningWave

Alter Hase

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29

07.06.2010, 17:25

Über was soll ich denn mir ein Buch kaufen? Über DX, SpieleProggen mit C++ oder was?

Erst mal ein Einsteigerbuch zu C++, dann könntest du dir überlegen noch ein Buch zur WinAPI kaufen (muss aber nicht sein, da man im Internet oft schnell fündig wird) und zuletzt eben ein DirectX Buch.

Edit:
Da waren 2 schneller...
Ja das Buch von David kann ich dir auch empfehlen, aber leider ist es halt über das (veraltete) DirectX 9 geschrieben.

30

07.06.2010, 17:25

*hust*
Wenn ich direkt in so ein Thema einsteige lerne ich besser und viel schneller.
Dh. ich lerne fast immer aus Bsp. und Tuts. oder Büchern.
Desshalb suche ich ein Buch, indem schon GrunkKenntnisse vorausgesetzt werden, und dann genau auf die SpieleProgrammierung eingegangen wird.

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