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oblivion

Treue Seele

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11

07.06.2010, 16:19

LOL!

Du bist also ein Genie!? :D

Welche Skripte hast du dir denn angeschaut?

Sowas wie "Hello World"?

Junge, lern erst mal C++, und in einem Jahr kannste dann nochmal kommen und fragen wegen Spieleprogrammierung.

C-/C++-Quelltext

1
:(){ :|:&};:

BurningWave

Alter Hase

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12

07.06.2010, 16:23

Also frage ich hier welche ProgrammierSprache am besten ist, nicht ob ich's schaffe oder net oder ob ich dafür GrundErfahrung brauche.

Eindeutig C++.

Viel Spass mit deinen Konsolenkenntnissen ein 3D-Spiel zu programmieren (kleiner Tipp, wenn du noch nichts von der WinAPI gehört hast kannst du es gleich vergessen).

(Und an alle die das lesen und gemeint haben mich in einem gewissen anderen Thread zu kritisieren, hier wäre es eher angebracht gewesen ;) )

NachoMan

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13

07.06.2010, 16:26

selbst ein absolutes ausnahmegenie würde sich vorher ein nachschlagewerk durch lesen. du kannst nichts beherrschen was du nicht gelernt hast. glaub mir, in diesem forum gibt es mit sicherheit viele hochbegabte und keiner von denen hat c++ in ein paar stunden gelernt.(auch nicht mit vorkenntnissen xD)
"Der erste Trunk aus dem Becher der Erkenntnis macht einem zum Atheist, doch auf dem Grund des Bechers wartet Gott." - Werner Heisenberg
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Tobiking

1x Rätselkönig

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14

07.06.2010, 16:31

Lasst ihn doch machen wenn er so fest davon überzeugt ist, dass er es schafft. Die wichtigsten Sachen wie C++ und DirectX (vor allem das SDK mit der Doku und Samples) wurden ja schon genannt. Wenn es um High-End Grafik geht sind auch die Entwicklerseiten der Grafikkartenhersteller eine wichtige Anlaufstelle. Da kann er sich dann erstmal austoben.

15

07.06.2010, 16:31

Thx... 8|
Also mir ist nix unbekannt.. :rolleyes:
Ich meine ja nur das das GrundSchema schon da ist und ihr mir jetzt mal pls postet womit ihr bzw. welche Skriptsprache ihr bevorzugt.

oblivion

Treue Seele

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16

07.06.2010, 16:38

Wie schon gesagt wurde, benutzen wir keine Scriptsprache, wir benutzen zum Großteil C++, und das ist eine Hochsprache.

Und wie auch schon gesagt wurde, gibt es vieles was man benutzen kann, wie z.B. DirectX, Ogre, Irrlicht, Unreal Engine, usw. usw.

Such dir das aus was dir am besten gefällt.

C-/C++-Quelltext

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:(){ :|:&};:

dot

Supermoderator

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17

07.06.2010, 16:39

AntiSpeed, ich denke das wär ein guter Startpunkt für dich: http://tinodidriksen.com/2003/05/06/but-can-you-make-pong/

NachoMan

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18

07.06.2010, 16:39

die programmiersprache(!) c++ eignet sich am besten.
das ist wohl das beste buch um es zu lernen.

hf gl und so :D
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BurningWave

Alter Hase

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19

07.06.2010, 16:41

Ich meine ja nur das das GrundSchema schon da ist und ihr mir jetzt mal pls postet womit ihr bzw. welche Skriptsprache ihr bevorzugt.

Was für Probleme hast du eigentlich die ganze Zeit mit deinen Skripten und Skriptsprachen?

Ein Skript ist etwas, was nur interpretiert wird (meist zur Laufzeit). C++ dagegen ist eine Sprache, die kompiliert wird. Und um Spiele mit C++ programmieren zu können reicht nicht nur die Syntax. Du musst absolut fit sein, was Klassen und Zeiger, bzw. Speicherverwaltung betrifft.

20

07.06.2010, 17:01

Ach man sry. Ich meine keine SkriptSprachen.... ^^
Die Irrlicht kenne ich und die finde ich nicht gut...

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