Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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class CMain{ public: void main(); }; void CMain::main(){ CMitglieder *pMitglied = NULL; pMitglied = new CMitglieder[2]; } class CVerein{ public: void add(); }; void CVerein::add(){ } |
Mastermind
unregistriert
Community-Fossil
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void CMain::main(){ CMitglieder *pMitglied = NULL; pMitglied = new CMitglieder[2]; } |
Community-Fossil
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verein.add(CMitglied(wert)); |
C-/C++-Quelltext |
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class CMain{ public: void main(); }; void CMain::main(){ CMitglieder Mitglied1; CMitglieder Mitglied2; } |
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class Verein{ private: CMitglieder m_Array[2]; int m_iAnzahl; public: void add(???); }; |
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void Verein::add(???){ for(int i=0; i<m_iAnzahl; i++){ //checks nicht mehr } |
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