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11

01.01.2010, 16:53

ähh... ich hab weiß nochnichmal was das ist :(
Gewinnen ist, wenn man einmal mehr aufsteht, als man zu Boden geht.

12

01.01.2010, 17:14

Eigenschaften->Konfigurationseigenschaften->C++->Codegenerierung->Laufzeitbibliothek.

13

01.01.2010, 17:17

Laufzeitbibliothek: Multithreaded-Debug-DLL (/MDd)
sonst find ich nichts mit multithread
Gewinnen ist, wenn man einmal mehr aufsteht, als man zu Boden geht.

CBenni::O

1x Contest-Sieger

Beiträge: 1 145

Wohnort: Stuttgart

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14

01.01.2010, 19:35

Im Debug-Modus, ja ;)

Bei Release müsste es eig auch das andere geben...

mfg CBenni::O
Ein Mitglied der VEGeiCoUndGraSonMaWiGeS Bewegung.
42!
Aufräumen kann jeder, nur das Genie überblickt das Chaos!
Metal will never die!
1. Sppro Gamecontest - mein Beitrag

15

01.01.2010, 22:16

Aha und was soll ich einstellen, damit es funzt?
EDIT: also bei zusätzliche abhängigkeiten ist SDL.lib SDLmain.lib eingestellt.
Außerdem sagt mir die Hilfe es sei ein Linkerfehler, ich finde aber keine libc.lib.
Im Buildprotokoll steht

Quellcode

1
2
".\Debug\2D-Shooter.exe.embed.manifest.res"
]Erstellen der Befehlszeile "link.exe @"c:\Users\Flonk\Projekte\2D-Shooter\2D-Shooter\Debug\RSP00000642043400.rsp" /NOLOGO /ERRORREPORT:PROMPT"
Gewinnen ist, wenn man einmal mehr aufsteht, als man zu Boden geht.

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