Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
C-/C++-Quelltext |
|
1 |
vector< vector<int> > My2DimArr(FirstDim); |
C-/C++-Quelltext |
|
1 2 |
int anzahl; typedef boost::multi_array<double,anzahl> array_type; |
Zitat von »"Nox"«
Was genau willst du denn mit dem 2D Array machen? Weil oft reicht schon ein 1D Array aus. Ist nur eine Frage aus reinem interesse.
Zitat von »"CBenni::O"«
Ich fande es einfacher, damit ein Spielfeld zu repräsentieren... natürlich ginge es auch mit einem 1D, aber das würde den Code sehr unübersichtlich machen
Quellcode |
|
1 2 3 4 5 |
int x,y; array[x * width + y]; oder wenn man einen index hat-> x = index % width; y = index /width; |
Werbeanzeige