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11

18.11.2009, 11:30

genau das ist es ja. i hab mir gedacht i mach da einfach a basisklasse und subklassen und dann muss der handler es ja gar net wissen. sondern er weiß es sind graphicobject und durch polymorphie hab i dann das richtige objekt...

aber naja i werds no mal überdenken... is ja allgemein eher a spielerei, weil i mi in die syntax von C# und .net einarbeiten will...

danke

Sylence

Community-Fossil

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Beruf: Softwareentwickler

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12

18.11.2009, 12:02

Ich weiß jetzt nicht, ob ich das Problem richtig verstanden hab, aber warum haben denn die Unterklassen überhaupt dieses Array?
Du hast das doch schon in der Basisklasse und ist somit auch in den davon ableitenden Klassen verfügbar !?

13

18.11.2009, 15:10

du hast recht. ich hatte ganz offenbar eine denkblockade...
ich leit des array ja wirkli mit ab....
is ma richtig peinlich...

DANKE

lg

CBenni::O

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Wohnort: Stuttgart

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14

20.11.2009, 16:47

Zitat von »"AlymcGeel"«

ich leit des array ja wirkli mit ab....
is ma richtig peinlich...


Peinlicher ist es, so zu schreiben... :badgrin:
wir sind hier nicht in ICQ oder so... Bitte, es muss ja nicht die perfekteste Rechtschreibung sein, aber ein wenig korrekter kanst du ja schon schreiben, dieses Buchstabenauslassen geht einem irgendwann ziemlich auf den Keks :roll:

mfg CBenni::O
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