Stilllegung des Forums
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//Alle Parameter eines Objektes sind in dieser Struktur struct S_SpielerInfo { bool besetzt; static const int xPos = 5; static const int yPos = 3; }; //Instanzen und Funkionsprototypen S_SpielerInfo Spieler; void FeldAnzeigen(); using namespace std; void main() { bool Abbruch = true; while(Abbruch != false) { FeldAnzeigen(); Spieler.xPos =+ 1; } system("PAUSE"); } |
Alter Hase
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//Alle Parameter eines Objektes sind in dieser Struktur struct S_SpielerInfo { bool besetzt; int xPos; int yPos }; // [...] //Instanzen und Funkionsprototypen S_SpielerInfo Spieler; // [...] Spieler.xPos = 5; Spieler.yPos = 3; |
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//Alle Parameter eines Objektes sind in dieser Struktur struct S_SpielerInfo { bool besetzt; int xPos; int yPos S_SpielerInfo() : xPos( 5 ), yPos( 3 ) { } S_SpielerInfo(int x, int y) : xPos( x ), yPos( y ) { } }; // [...] //Instanzen und Funkionsprototypen S_SpielerInfo Spieler; |
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void main()
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while(Abbruch != false) |
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S_SpielerInfo() : xPos( 5 ), yPos( 3 ) { } S_SpielerInfo(int x, int y) : xPos( x ), yPos( y ) { } |
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SpielerInfo::SpielerInfo(bool besetzt, int xPos, int yPos) : besetzt(besetzt) , xPos(xPos) , yPos(yPos) { } |
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SpielerInfo a(true, 5, 3); |
Zitat von »"Nexus"«
Das ist nicht korrektes C++. Richtig wäre int main().
C-/C++-Quelltext
1void main()
Nein, das stimmt nicht. Es ist schlicht nicht standardkonform und war es im Übrigen auch nie.Zitat von »"David_pb"«
Doch, das ist korrektes C++, solang der Compiler die Signatur unterstützt...
Zitat von »"3.6.1/2"«
An implementation shall not predefine the main function. This function shall not be overloaded. It shall
have a return type of type int, but otherwise its type is implementation-defined.
Zitat von »"dot"«
Nein, der C++ Standard verlangt dass der return Wert von main() int ist (§3.6.1 Absatz 2)
Zitat
[...] This function shall not be overloaded. It shall have a return type of type int, but otherwise its type is implementation-defined.
Lies ihn du lieber genau. :pZitat von »"David_pb"«
Les den Absatz noch zuende:
Zitat
[...] This function shall not be overloaded. It shall have a return type of type int, but otherwise its type is implementation-defined.
Es wird nur verlangt das der Compiler zwei Definitionen unterstützen muss (int main() und int main(int argv, char* argc[]). Aber der Compiler darf auch ruhig weitere Signaturen unterstützen, das macht den Code nicht zu fehlerhaftem C++. Allerdings aber zu nicht portablem.
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