Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
Zitat von »"fkrauthan"«
Eclipse ist viel schneller als Netbeans... Und kann mehr als Netbeans
Zitat von »"Gotbread"«
offtopic: kann man im vc++ auch einstellen, alle kompilerfehler beim schrieben
zu unterschtreichen?
Du hast wohl noch nicht ausführlicher in Java programmiert.Zitat von »"Gotbread"«
frage: kann man code::blocks so einrichten, das er java-sytanx erkennt
(sollte zu 99% mit der C++ syntax übereinstimmen?) und auch kompiliert?
Meiner Meinung nach etwas langsam und überladen, aber grundsätzlich noch nett. Für C++ habe ich MSVC++ allerdings lieber. Aber mit IDEs wie Eclipse darf man beim Programmieren auch etwas weniger denken... Manchmal macht mir der Gedanke Angst.Zitat von »"fkrauthan"«
Ich würde wenn ich Java entwickle sofort Eclipse geben. Glaub mir Eclipse ist soooooo eine geile Entwicklungs umgebung für Java (auch für C++ übrigens ;-))
Zitat von »"Nexus"«
Meiner Meinung nach etwas langsam und überladen, aber grundsätzlich noch nett. Für C++ habe ich MSVC++ allerdings lieber. Aber mit IDEs wie Eclipse darf man beim Programmieren auch etwas weniger denken... Manchmal macht mir der Gedanke Angst.Zitat von »"fkrauthan"«
Ich würde wenn ich Java entwickle sofort Eclipse geben. Glaub mir Eclipse ist soooooo eine geile Entwicklungs umgebung für Java (auch für C++ übrigens ;-))
Zitat von »"Nexus"«
Zitat von »"Gotbread"«
frage: kann man code::blocks so einrichten, das er java-sytanx erkennt
(sollte zu 99% mit der C++ syntax übereinstimmen?) und auch kompiliert?
Du hast wohl noch nicht ausführlicher in Java programmiert.
Werbeanzeige