Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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class foo { private: static const int arr[]; public: foo() { } }; const int foo::arr[] = { 1, 2, 3 }; |
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class foo{ private: bool arr[5]; Foo(){ for(size_t i = 0;i < 5;i++) arr[i] = true; } }; |
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class Hand{ private: MonsterCard monsters[5]; bool inhand[5]; F2C::uint select; public: Hand(F2C::uint player,F2C::uint lvl,bool flipped,std::string filenames[5]); int x; int y; //... }; Hand::Hand(F2C::uint player,F2C::uint lvl,bool flipped,std::string filenames[5]): select(0), x(0),y(0) { F2C::Bitmap bitmap; for(size_t i = 0;i < 5;i++){ this->inhand[i] = true; this->monsters[i].player = player; this->monsters[i].flipped = flipped; if(!filenames[i].empty()){ F2CLoadBitmap(bitmap,filenames[i]); this->monsters[i].setMonster(&bitmap); } size_t ij[5] = {0,1,2,3,4}; std::random_shuffle(ij,ij+5); int value = 5 + lvl; switch(lvl%3){ case 1: for(size_t j = 0;j < 5;j++){ this->monsters[i].value[ij[j]] = F2C::random(std::max<int>(value-5,1),value); value -= F2C::random(1,2); } break; case 2: for(size_t j = 0;j < 5;j++){ this->monsters[i].value[ij[j]] = F2C::random(std::max<int>(value-4,1),value); value -= F2C::random(1,3); } break; case 3: for(size_t j = 0;j < 5;j++){ this->monsters[i].value[ij[j]] = F2C::random(std::max<int>(value-4,1),value); value -= F2C::random(1,2); } break; } } } std::string filenames[5] = {"Monster01.png", "Monster02.png", "Monster03.png", "Monster04.png", "Monster05.png"}; Hand hand (1,4,true,filenames); |
Zitat von »"kiba"«
Hab den fehler gefunden es lang am this->monsters.value[] array dies hat nur 4 element und nicht 5.
Aber ist mir immer noch ein Rätsen dachte bei outofarray stürtzt der ab.
Zitat von »"drakon"«
Muss nicht sein. Das Verhalten ist eben undefiniert. Das heisst, dass es genau so gut weiterlaufen kann. Oder aber es wachsen Blumen aus deinem PC.
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