Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
Zitat von »"Gotbread"«
und in jedem normalem tetris kann man die steine aucvh nach links drehen![]()
![]() |
Quellcode |
1 2 3 4 5 6 |
warning C4996: 'kbhit': The POSIX name for this item is deprecated. Instead, use the ISO C++ conformant name: _kbhit. See online help for details. 1> C:\Programme\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\conio.h(147): Siehe Deklaration von 'kbhit' 1>.\Tetris.cpp(499) : warning C4996: 'kbhit': The POSIX name for this item is deprecated. Instead, use the ISO C++ conformant name: _kbhit. See online help for details. 1> C:\Programme\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\conio.h(147): Siehe Deklaration von 'kbhit' 1>.\Tetris.cpp(501) : warning C4996: 'getch': The POSIX name for this item is deprecated. Instead, use the ISO C++ conformant name: _getch. See online help for details. 1> C:\Programme\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include\conio.h(145): Siehe Deklaration von 'getch' |
Werbeanzeige