Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

David_pb

Community-Fossil

Beiträge: 3 886

Beruf: 3D Graphics Programmer

  • Private Nachricht senden

11

25.07.2009, 17:58

Oder int main(void)... Jeder so wies ihm am besten gefällt... C++ is schon genial! ;)

Gotbread

Alter Hase

Beiträge: 421

Beruf: Student (Etechnik) + Hiwi

  • Private Nachricht senden

12

25.07.2009, 18:15

unter C wärs:

C-/C++-Quelltext

1
main()


vllt bekommen wir die klammern noch weg :)
Mfg Goti
www.gotbread.bplaced.net
viele tolle spiele kostenlos, viele hardware-basteleien :)

"Es ist nicht undicht, es läuft über" - Homer Simpson

David_pb

Community-Fossil

Beiträge: 3 886

Beruf: 3D Graphics Programmer

  • Private Nachricht senden

13

25.07.2009, 18:17

Wir können schummeln: ;)

C-/C++-Quelltext

1
#define main main()

Gotbread

Alter Hase

Beiträge: 421

Beruf: Student (Etechnik) + Hiwi

  • Private Nachricht senden

14

25.07.2009, 18:38

C-/C++-Quelltext

1
2
3
4
5
6
7
#define _ main
#define ., (
#define ,. )
#define .. {
#define ,, }

_.,,...,,


:D
Mfg Goti
www.gotbread.bplaced.net
viele tolle spiele kostenlos, viele hardware-basteleien :)

"Es ist nicht undicht, es läuft über" - Homer Simpson

koschka

Community-Fossil

Beiträge: 2 862

Wohnort: Dresden

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

15

25.07.2009, 19:34

Ihr seid die Helden ;) ... sry - ich habe wohl einen Thread übersprungen. Zur Klarstellung sollte es aber beigetragen haben.

Werbeanzeige