Wenn es realistisch sein soll:
http://www.opel-rekord-p2.de/technik/tbeschl.htm
Ist zwar alt, sieht aber heute auf jedenfall noch ähnlich aus.
Ich würde es so machen, das beim start dein Objekt langsam schneller wird, bis er eine Sekunde beschleunigt hat, dann würde ich ihn die nächsten 3 sekunden ein bisschen schneller beschleunigen, und ab der 4. Sekunde wieder in jedem Schleifendurchlauf langsamer werden, bis die höchstgeschwindigkeit erreicht ist. Wenn du ne Gangschaltung drinnhaben willst kannst ab einer bestimmten Geschwindigkeit einfach 1 Sekunde deine Beschleunigungsschleife aussetzen.
Bei der Bremsung würd ich einfach so ähnlich vorgehen. (Da musst du halt unterscheiden ob du eine vollbremsung durchführst, dein objekt ausrollen lässt oder nur teilweise bremst) Da wird das Objekt exponentiell abgebremst. D.h. auf einen schlag schnell langsamer und dann dauert es eine weile bis es ganz zum stehen kommt.
Kannst ja die Formel für den Bremsweg mitbenutzen. Für Meter würd ich dann halt Pixel benutzen
Also ich persönlich finde das ziemlich einfach. Wenn dus nicht hinbekommst kann ich mal ein kleines Programm schreiben.