Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

the[V]oid

Alter Hase

  • »the[V]oid« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 775

Wohnort: Aachen

  • Private Nachricht senden

1

05.06.2009, 18:18

Postbuild in Code::Blocks

Hallo,

ich bin regelrecht am verzweifeln... Ich finde einfach nicht die Stelle, wo ich in einem Code::Blocks Projekt Post-Build Anweisungen einfügen könnte? Mit Google konnte ich auch nichts finden... Habe gedacht, unter Projekteinstellungen unter Build scripts wäre das, was ich suche, aber wenn ich da eine Datei eintrage, die einfach ein paar Shell-Befehle enthält (oder eines der vielen Beispiele, die ich mit Google gefunden habe), meckert er über die Syntax.

Vielen Dank im Voraus
<< an dieser Stelle ist eine Signatur verstorben >>

Das Gurke

Community-Fossil

Beiträge: 1 996

Wohnort: Pinneberg

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

2

05.06.2009, 19:00

Wenn ich mich richtig erinnere hatte das C::B Postbuilding irgendwie hie und da Probleme mit der PATH Umgebungsvariable. Benutzt du Windows oder Linux? Shell spricht zwar für Linux, aber ich frag mal lieber.

the[V]oid

Alter Hase

  • »the[V]oid« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 775

Wohnort: Aachen

  • Private Nachricht senden

3

05.06.2009, 20:33

Linux.
<< an dieser Stelle ist eine Signatur verstorben >>

Das Gurke

Community-Fossil

Beiträge: 1 996

Wohnort: Pinneberg

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

4

05.06.2009, 20:40

Funktioniert denn wenigstens echo? Wenn nicht hast du definitiv ein PATH Problem.

Funktionieren "nur" Dateioperationen nicht? Dann tippe ich mal auf ein Problem mit dem Arbeitsverzeichnis.

Ansonsten gib ruhig mal ein konkretes Beispiel, dass bei dir nicht funktioniert.

the[V]oid

Alter Hase

  • »the[V]oid« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 775

Wohnort: Aachen

  • Private Nachricht senden

5

05.06.2009, 22:52

Zitat

Filename: /foo/bar//postbuild.script
Error: end of statement expected (; or lf)
Details: /foo/bar//postbuild.script line = (1) column = (10) : error end of statement expected (; or lf)


postbuild.script

Quellcode

1
echo "lol"


Selber Fehler auch wenn ich hinter das "lol" ein Newline einfüge.
<< an dieser Stelle ist eine Signatur verstorben >>

Das Gurke

Community-Fossil

Beiträge: 1 996

Wohnort: Pinneberg

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

the[V]oid

Alter Hase

  • »the[V]oid« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 775

Wohnort: Aachen

  • Private Nachricht senden

7

06.06.2009, 11:52

Losgelöst von Code::Blocks? Als was sollte ich es denn dann ausführen? Als Shell-Skript? Dafür müsste ich ein "#!/bin/bash" in die erste Zeile einfügen. Wenn ich das tue, beschwert sich Code::Blocks auch immernoch. Das Skript lässt sich von der Shell dann natürlich ausführen. Aber irgendwie habe ich das Gefühl, dass das nicht das ist, was du meintest? :p
<< an dieser Stelle ist eine Signatur verstorben >>

the[V]oid

Alter Hase

  • »the[V]oid« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 775

Wohnort: Aachen

  • Private Nachricht senden

8

07.06.2009, 20:51

*push*

Niemand, der schonmal mit Postbuild-Dingern in Code::Blocks gearbeitet hat? Ich möchte ja bloß eine funktionierende Beispiel-Scriptdatei und wissen, wo ich diese genau eintragen muss in den Projekteinstellungen :roll:
<< an dieser Stelle ist eine Signatur verstorben >>

Werbeanzeige