Stilllegung des Forums
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void CGame::CollisionIceCream() { SDL_Rect RectPlayer = m_pPlayer->GetRect (); list<CIceCream>::iterator i; for (i=m_lIceCream.begin (); i != m_lIceCream.end (); i++) { RectPlayer = m_pPlayer->GetRect (); if (RectPlayer.y < i->GetRect ().y + i->GetRect ().h && RectPlayer.y + RectPlayer.h > i->GetRect ().y && RectPlayer.x < i->GetRect ().x + i->GetRect ().w && RectPlayer.x + 64 > i->GetRect ().x) { //Sound abspielen m_pSoundPing->PlaySound (); cout<<RectPlayer.x<<" "<<RectPlayer.y<<endl; cout<<"Collision witch Item: IceCream"<<endl; //Kontroll ausgabe //Der IceCream das Leben "entziehen" i->SetALive(false); if(!i->GetALive ()) i = m_lIceCream.erase(i); cout<<"Delete Item: IceCream"<<endl; } } } void CGame::CollisionClock() { SDL_Rect RectPlayer = m_pPlayer->GetRect (); list<CClock>::iterator i; for (i=m_lClock.begin (); i != m_lClock.end (); i++) { RectPlayer = m_pPlayer->GetRect (); if (RectPlayer.y < i->GetRect ().y + i->GetRect ().h && RectPlayer.y + RectPlayer.h > i->GetRect ().y && RectPlayer.x < i->GetRect ().x + i->GetRect ().w && RectPlayer.x + 64 > i->GetRect ().x) { //Sound abspielen m_pSoundPing->PlaySound (); cout<<RectPlayer.x<<" "<<RectPlayer.y<<endl; cout<<"Collision witch Item: Clock"<<endl; //Kontroll ausgabe //Der Clock das Leben "entziehen" i->SetALive(false); if(!i->GetALive ()) i = m_lClock.erase(i); cout<<"Delete Item: Clock"<<endl; } } } |
Zitat von »"dot"«
Wenn du wirklich willst dass dir hier ernsthaft geholfen wird dann solltest du auch etwas mehr Information über dein Problem preisgeben als nur "das da geht nicht"
Was passiert denn?
Compilerfehler? Linkerfehler? Wenn ja, Wie lautet die Fehlermeldung?
Oder doch ein Fehler zur Laufzeit? Stürzt es ab? Im Debugger, oder die exe allein? Was für eine Art von Fehler? Vielleicht eine Access Violation?
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Mit der aktuellen Informationslage kann man jedenfalls nicht mehr als nur raten.
Zitat von »"Errschaffer"«
Steht alles im 1.Post und eins über dir.
Zitat von »"Errschaffer"«
Die obere geht die untere nicht. Listen error. Laufzeitfehler
Zitat von »"Errschaffer"«
Beim Debugging bleibt alles Schwarz. Linker Error beim Release Modus obwohl alles eingetragen und das da oben halt.
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