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Qt

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1

17.04.2009, 20:06

Qt

moin,
ich hab ein paar fragen zu Qt
und zwar
1 .wie ist es wenn ich nun ein spiel entwickle und des richtig public wird? ( ohne das geld damit verdient wird )

2 .wie ist es wenn ich nun ein spiel entwickle und des richtig public wird? ( womit geld gemacht wird )
muss ich dann was extra zahöen oder wie ist das?

mfg Nekturion

Chef-Koch

Treue Seele

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Wohnort: Ulm

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2

17.04.2009, 21:20

also, ich dachte dass Qt unter der GPL Linzenz rausgekommen is (zumidnest die neueren Versionen) und demnach musst du deine Projekte, die Qt benutzen, auch unter eben dieser Lizens rausbringen.

3

17.04.2009, 21:23

Ot ist mittlerweile wohl auch unter einer Lizenz verfügbar, die kostenlos ist und wo man den Quellcode nicht freigeben muss (was bei GPL ja der Fall wäre).
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!

the[V]oid

Alter Hase

Beiträge: 775

Wohnort: Aachen

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4

17.04.2009, 21:41

http://de.wikipedia.org/wiki/Qt

Zitat

Ab Version 4.5 wird Qt auch unter der LGPL veröffentlicht.


Somit muss der Quellcode definitiv nicht weitergegeben bzw. das Spiel nicht under derselben Lizenz veröffentlicht werden.
<< an dieser Stelle ist eine Signatur verstorben >>

Chef-Koch

Treue Seele

Beiträge: 115

Wohnort: Ulm

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5

17.04.2009, 21:56

meines Wissens ist die Version 4.5 aber noch nicht draussen, also sind alle bisher verfügbaren Versionen unter der GPL.

6

17.04.2009, 22:08

und wie ist das mit spenden? wenn das Porjekt speden erhält muss ich dann bei trolltech eine lizenz kaufen oder darf das dann weite über meine eigene lizenz gehen? ( in dem fall z.b. creative common )

MasterK

Frischling

Beiträge: 92

Wohnort: Koblenz

Beruf: Teamleiter Softwareentwicklung

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7

17.04.2009, 22:48

Re: Qt

Zitat von »"Chef-Koch"«

meines Wissens ist die Version 4.5 aber noch nicht draussen, also sind alle bisher verfügbaren Versionen unter der GPL.

Qt 4.5 ist schon erhältlich.

Zitat von »"Nekturion"«

1 .wie ist es wenn ich nun ein spiel entwickle und des richtig public wird? ( ohne das geld damit verdient wird )

2 .wie ist es wenn ich nun ein spiel entwickle und des richtig public wird? ( womit geld gemacht wird )
muss ich dann was extra zahöen oder wie ist das?

Im endeffekt egal. Wenn du die GPL lizenz benutzt und dein spiel auch GPL ist, dann kannst du beide punkte bedenkenlos umsetzen.

8

17.04.2009, 22:51

LGPL

Du brauchst keine Lizenz wenn Du Dein Game verkaufen möchtest. Und solange Du nicht den SourceCode von QT selbst änderst, muss Dein Game auch nicht LGPL sein.

Also könntest Du mit der neuen Version von Qt ein Spiel entwickeln und das in den Laden zum verkauf stellen und alles ist ok...

CU TerA

9

17.04.2009, 23:24

thx an alle
oich setzt mich jetzt erstma an ein paar tuts um mit qt richtig umzugehen

K-Bal

Alter Hase

Beiträge: 703

Wohnort: Aachen

Beruf: Student (Elektrotechnik, Technische Informatik)

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10

18.04.2009, 10:26

Re: Qt

Zitat von »"MasterK"«


Zitat von »"Nekturion"«


2 .wie ist es wenn ich nun ein spiel entwickle und des richtig public wird? ( womit geld gemacht wird )
muss ich dann was extra zahöen oder wie ist das?

Im endeffekt egal. Wenn du die GPL lizenz benutzt und dein spiel auch GPL ist, dann kannst du beide punkte bedenkenlos umsetzen.


Wie soll er denn mit seinem Spiel Geld verdienen, wenn es unter der GPL steht? ;)

Ich sehe aber aus diesem und anderen Threads, dass du, Nekturion, noch weit davon entfernt bist, ein Spiel zu designen, was Leute auch kaufen würden. Ist nicht persönlich gemeint ;)

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