Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

K-Bal

Alter Hase

Beiträge: 703

Wohnort: Aachen

Beruf: Student (Elektrotechnik, Technische Informatik)

  • Private Nachricht senden

11

15.04.2009, 00:28

Zitat von »"KeksX"«

Naja, linken musst du ja nur

Zitat

sfml-graphics(-d).lib

(Das in den Klammern steht für dynamisches linken. Für Testzwecke kannst du es weglassen...)

Sicher, dass du das getan hast?


URGS, das -d steht für debug!

KeksX

Community-Fossil

Beiträge: 2 107

Beruf: Game Designer

  • Private Nachricht senden

12

15.04.2009, 00:31

Zitat von »"K-Bal"«

Zitat von »"KeksX"«

Naja, linken musst du ja nur

Zitat

sfml-graphics(-d).lib

(Das in den Klammern steht für dynamisches linken. Für Testzwecke kannst du es weglassen...)

Sicher, dass du das getan hast?


URGS, das -d steht für debug!


Hm, auf der SFML Seite (oder irgendwo da im Forum) las ich nur von dynamic... Naja, ich benutze SFML nicht. Daher: kein Wunder...

13

15.04.2009, 00:32

gelinkt habe ich folgende

Quellcode

1
2
3
4
5
6
sfml-graphics-d.lib
sfml-system-d.lib
sfml-network-d.lib
sfml-main-d.lib
sfml-audio-d.lib
sfml-window-d.lib


das müssten ja eigentlich alle sein
hier die fehlermeldung nochmal

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Nekturion« (29.09.2013, 15:21)


K-Bal

Alter Hase

Beiträge: 703

Wohnort: Aachen

Beruf: Student (Elektrotechnik, Technische Informatik)

  • Private Nachricht senden

14

15.04.2009, 00:48

Musst wahrscheinlich wieder in den Projekteinstellungen bei den Präprozessormakros SFML_DYNAMIC und WIN32_CONSOLE hinzufügen.

15

15.04.2009, 01:10

habe ich und geht immernoch nicht :(

n0_0ne

1x Contest-Sieger

  • Private Nachricht senden

16

15.04.2009, 07:48

Möglicherweise hat er was dagegen, dass du den boolschen wert mit true vergleichst ;) Mach das mal weg :D
Und lässt du auch im debug modus laufen, wenn du die -d libs linkst?

Lerikson

Alter Hase

Beiträge: 412

Wohnort: nördlich von Hamburg

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

17

15.04.2009, 08:41

Sicher das du bei "Projekteinstellungen" > "Präprozessor" SFML_DYNAMIC; WIN32; _CONSOLE; eingetragen hast?
Errare est humanum. -Windows ist menschlich ;-)

18

15.04.2009, 12:29

also das SFML_DYNAMIC; WIN32; _CONSOLE; hab ich eingetragen und das true so gemacht das er nicht mehr vergleicht
aber geht nicht

Lerikson

Alter Hase

Beiträge: 412

Wohnort: nördlich von Hamburg

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

19

15.04.2009, 15:08

was kommt denn für eine Fehlermeldung?
Errare est humanum. -Windows ist menschlich ;-)

20

15.04.2009, 15:21

hier

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Nekturion« (29.09.2013, 15:21)


Werbeanzeige