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Anonymous

unregistriert

1

31.03.2009, 17:15

Mir reicht mein Code::Blocks. Die Visual-Zeit ist bei mir rum :)

Nox

Supermoderator

Beiträge: 5 272

Beruf: Student

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2

31.03.2009, 17:18

Dann verrat mir bitte auch welchen Debugger du nutzt, weil mit dem builtin Debugger von C::B komme ich nicht klar.
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Anonymous

unregistriert

3

31.03.2009, 17:20

Ich benutze den von C::B :)

K-Bal

Alter Hase

Beiträge: 703

Wohnort: Aachen

Beruf: Student (Elektrotechnik, Technische Informatik)

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4

31.03.2009, 18:19

Seitdem ich mir Ubuntu aufm Laptop installiert hab benutze ich eigentlich auch nur noch C::B und bin wunschlos glücklich.

Debugger? Ich mach keine Fehler :D

Nox

Supermoderator

Beiträge: 5 272

Beruf: Student

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5

31.03.2009, 18:34

Oo....also ich habe bisher nur einmal mit dem Debugger von C::B einen std::vector in einer std::map welche wiederum in einer std::list stecke debuggen müssen. Da wäre ich beinahe heulend aus dem Zimmer gerannt. Wie kann man da einen pointer dereferenzieren ohne immer * davor schreiben zu müssen bzw. zeigerwert und inhalt gleichzeitig anzeigen lassen?

gleich mal splitten das Thema
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6

31.03.2009, 21:02

Da muss ich zustimmen. Ich hatte mit C::B schon mehrfach Fehler, die mit dem debugger einfach "weg" waren - irgendeine Bereichsüberschreitung oder irgendwas nicht initialisiert oder so, und der debugger macht es richtig, ohne stürzt es ab. Ja toll, da kann man echt lange suchen.
Das war der (einzige) Grund wieso ich auf VS umgestiegen bin, und da ist mir sowas noch nie vorgekommen. Im Gegenteil, alles wird sofort super ausführlich angezeigt.

7

31.03.2009, 21:36

Der Debugger von MSVC ist ziemlich gut. Zum Teil sieht man sogar im Release-Modus was... Aber da wundert man sich schnell, weshalb Haltepunkte nicht betreten werden oder Variablen unmögliche Werte annehmen. ;)

Was bei mir in letzter Zeit etwas länger ging, ist eine verschachtelte std::deque mit mehreren hundert Elementen. Da habe ich mich auch ein wenig gefragt, wieso ich 4 Sekunden warten muss, bis ich auf ein Element zugreifen kann. Was teilweise auch ein bisschen mühsam ist, sind Ausdrücke und Funktions- oder Operatoraufrufe, die vom Debugger zu wenig unterstützt werden. Aber ich glaube, das kann man verkraften... :)

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