Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Werbeanzeige
C-/C++-Quelltext |
|
1 |
std::cout << "%" << std::hex << static_cast<unsigned short>(L'è') << std::endl; |
Anonymous
unregistriert
C-/C++-Quelltext |
|
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 |
/// ////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// Encodiert einen String in eine URL-komforme Kodierung. /// /// \param value: /// String der Encodiert werden soll. /// /// \return: /// Der umgewandelte String. /// /// ////////////////////////////////////////////////////////////////////// static string_type encode (const string_type& value); /// ////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// Wandelt einen char in einen Hex-Wert um und gibt diesen als String wieder. /// /// \param value: /// Zeichen das umgewandelt werden soll. /// /// \return: /// Das Eingabezeichen als Hex-Wert in einem String. /// /// ////////////////////////////////////////////////////////////////////// static string_type char_to_hex (const char& value); // [...] /// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// Encodiert einen String in eine URL-komforme Kodierung. /// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// string_type url::encode (const string_type& value) { string_type result; const size_type length = value.length (); for (size_type i = 0; i < length; ++i) { if ((48 <= value[i] && value[i] <= 57) || (65 <= value[i] && value[i] <= 90) || (97 <= value[i] && value[i] <= 122) || (value[i]=='~' || value[i]=='!' || value[i]=='*' || value[i]=='(' || value[i]==')' || value[i]=='\'')) { result.append (&value[i], 1); } else { result.append ("%"); result.append (char_to_hex (value[i])); } } return (result); } /// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// /// Wandelt einen char in einen Hex-Wert um und gibt diesen als String wieder. /// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////// string_type url::char_to_hex (const char& value) { char dig1 = (value & 0xF0) >> 4; char dig2 = (value & 0x0F); if ( 0 <= dig1 && dig1 <= 9) dig1 += 48; if (10 <= dig1 && dig1 <=15) dig1 += 97 - 10; if ( 0 <= dig2 && dig2 <= 9) dig2 += 48; if (10 <= dig2 && dig2 <=15) dig2 += 97 - 10; string_type result; result.append (&dig1, 1); result.append (&dig2, 1); return (result); } |
C-/C++-Quelltext |
|
1 2 3 4 5 6 7 8 |
static inline std::string char_to_hex (const char value) { static const char* lookup = "0123456789abcdef"; char tmp[3] = {0}; tmp[0] = lookup[(value>>4)&0xf]; tmp[1] = lookup[value&0xf]; return std::string( tmp ); } |
C-/C++-Quelltext |
|
1 2 3 4 5 6 |
static inline std::string char_to_hex (const char value) { char tmp[3] = {0}; sprintf( tmp, "%02x", ( unsigned char )value ); return std::string( tmp ); } |
Anonymous
unregistriert
Anonymous
unregistriert
Werbeanzeige