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11

08.12.2008, 18:59

Zitat von »"Jonathan_Klein"«

Das feine daran ist, du kannst halt auch ruckizucki einfach mal ein Portal einbauen. Versteht ich sowieso nicht, wieso in den ganzen Echtzeitstrategiespiele meine Einheiten nie die Portale benutzen, wo es doch eigentlich gar nicht schwer ist.

nunja, bei der abschätzung des Abstands zum Ziel müssen Portale dann aber auch einbezogen werden, und damit wirds kompliziert (oder?)

12

08.12.2008, 19:26

Es wäre größer und komplizierter... genauso wie verschiedene Bewegungsgeschwindigkeiten auf verschiedenen Abschnitten das ganze größer und komplizierter machen... aber ein viel größerer Aufwand sollte eigentlich nicht entstehen (aber genau sagen kann ichs nicht, da ich mich noch nicht damit beschäftigt hab ;))