Stilllegung des Forums
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C-/C++-Quelltext |
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if ((Auswahl==1) && (Rang==3)) { Cheatkonsole (&Highscore_Spieler1,&Highscore_Spieler2,&Highscore_Pc); } |
C-/C++-Quelltext |
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case (4): { Speichern_Highscore (&Highscore_Spieler1,&Highscore_Spieler2,&Highscore_Pc); } break; |
C-/C++-Quelltext |
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//Rang bestimmen if ((Spielzeit < 0) && (Spielzeit<10)) Rang=0; else if ((Spielzeit > 10) &&(Spielzeit<30)) Rang=1; else if ((Spielzeit > 30) && (Spielzeit<60)) Rang=2; else if (Spielzeit > 60) Rang=3; |
C-/C++-Quelltext |
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//Rang anzeigen switch (Rang) { case (0): { system("cls"); cout<<"Sie haben keinen Rang erreicht"<<endl; cout<<"[1] fuer zurueck"<<endl; cin>>Auswahl; } case (1): { cout<<"Sie haben den Rang als Downloader erreicht"<<endl; cout<<"[1] fuer zurueck"<<endl; cin>>Auswahl; } case (2): { cout<<"Sie haben den Rang als Gamer erreicht"<<endl; cout<<"[1] fr zurueck"<<endl; cin>>Auswahl; } case (3): { cout<<" Sie haben den Rang als Zocker erreicht"<<endl; cout<<endl<<endl; cout<<"Ihnen steht die Cheatkonsole zuverfügung"<<endl; cout<<"[1]Starten"<<endl; cout<<"[2]Zurueck"<<endl; cin>>Auswahl; } |
Alter Hase
Quellcode |
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//Rang bestimmen if ((Spielzeit < 0) && (Spielzeit<10)) Rang=0; |
Zitat von »"David_pb"«
Problem1:
Wo sind die Zeiger deklariert und wo steht die If-Anweisung mit dem fehlerhaften Code?
Problem2:
Da fehlen einige break.
C-/C++-Quelltext |
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void Spielrang () { int Auswahl=0; //Rang bestimmen if ((Spielzeit < 0) && (Spielzeit<10)) Rang=0; else if ((Spielzeit > 10) &&(Spielzeit<30)) Rang=1; else if ((Spielzeit > 30) && (Spielzeit<60)) Rang=2; else if (Spielzeit > 60) Rang=3; //Rang anzeigen switch (Rang) { case (0): { system("cls"); cout<<"Sie haben keinen Rang erreicht"<<endl; cout<<"[1] fuer zurueck"<<endl; cin>>Auswahl; }break; case (1): { cout<<"Sie haben den Rang als Downloader erreicht"<<endl; cout<<"[1] fuer zurueck"<<endl; cin>>Auswahl; }break; case (2): { cout<<"Sie haben den Rang als Gamer erreicht"<<endl; cout<<"[1] fr zurueck"<<endl; cin>>Auswahl; }break; case (3): { cout<<" Sie haben den Rang als Zocker erreicht"<<endl; cout<<endl<<endl; cout<<"Ihnen steht die Cheatkonsole zuverfügung"<<endl; cout<<"[1]Starten"<<endl; cout<<"[2]Zurueck"<<endl; cin>>Auswahl; } break; default: { cout<<"Error"<<endl; Timer (); } }//Switch //Nun die Auswhal verwzeigen zum Starten der Cheatkonsole oder für zurück if ((Auswahl==1) && (Rang==3)) { Cheatkonsole (&Highscore_Spieler1,&Highscore_Spieler2,&Highscore_Pc); } else if (Auswahl==2) { //Zurück zum Hautmeü } else { cout<<"Error"<<endl; Timer (); } } |
C-/C++-Quelltext |
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//Prototypen int Menue (); void SpielenM (int *pHighscore_Spieler1,int *pHighscore_Spieler2,int *pHighscore_Pc); void SpielenKI (int *pHighscore_Spieler1,int *pHighscore_Spieler2,int *pHighscore_Pc); void Feldloeschen (); void Feldzeichnen_M (); void Feldzeichnen_KI(); void Spielernamen (); void Pruefen_Spieler1(); void Pruefen_Spieler2(); void Pruefen_Pc (); void Pc_Zug(); void Timer (); void Info (); void unentschieden (); void Highscore (int *pHighscore_Spieler1,int *pHighscore_Spieler2,int *pHighscore_Pc); void Speichern_Highscore (int *pHighscore_Spieler1,int *pHighscore_Spieler2,int *pHighscore_Pc); void Laden_Highscore (int *pHighscore_Spieler1,int *pHighscore_Spieler2,int *pHighscore_Pc); //funktionen nur für die Spielränge void zeit_beginn (); void zeit_ende (); void berechne_gespielte_zeit(); void Speichern_Zeit (); void Laden_Zeit (); void Spielrang (); void Cheatkonsole (int *pHighscore_Spieler1,int *pHighscore_Spieler2,int *pHighscore_Pc); |
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