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Faule Socke

Community-Fossil

  • »Faule Socke« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 915

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1

19.10.2008, 22:09

Irrlicht kompilieren

Hi,

ich war gerade dabei, mir meine Irrlicht selber zu kompilieren, damit ich auch eine Debug version habe, nur leider scheint mir die Datei d3d8.h zu fehlen. Ich könnte nun einfach in der "IrrCompileConfig.h" den direct 3d 8 Treiber deaktivieren, aber das wäre ja witzlos^^

Deshalb meine Frage: Wo krieg ich das DX 8 SDK her? Also entweder bin ich blöd wies Tier oder hier gibt es das nicht: http://msdn.microsoft.com/de-de/directx/default(en-us).aspx

Ich vermute fast das erste^^

Socke

PS: Wenn wir schonmal beim Thema SDK sind, ich hab mich schon immer gefragt, was der unterschied zwischen dem Windows SDK und dem Platform SDK ist...

Socke

Nox

Supermoderator

Beiträge: 5 272

Beruf: Student

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2

19.10.2008, 22:35

Also, ich brauchte nur das DX9 SDK um die Irrlicht zu kompilieren. Und ich glaube es gibt keinen Unterschied zwischen Plattform und Windows SDK. Nur dass die unterschiedliche VS bedienen.
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