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kiba

Alter Hase

  • »kiba« ist der Autor dieses Themas

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1

11.10.2008, 15:58

[erledigt]chars verbinden

hi wie kann man char* und char* mit einander verbinden
ich hab es mal mit spritf versucht aber da kommt ein laufzeit fehler.

Quellcode

1
2
char* buffer = "";
sprintf(buffer,"%s%s",pfad,filename);


fehler:
http://imagesload.net/gallery_non.php?image=1223733516_Unbenannt.bmp

Anonymous

unregistriert

2

11.10.2008, 16:01

Tja: Wie groß ist denn buffer? ;)

David_pb

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3

11.10.2008, 16:02

C-/C++-Quelltext

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2
3
int length = strlen( pfad ) + strlen( filename );
char* buffer = new char[ len+1 ];
sprintf( buffer, "%s%s", pfad, filename );


Oder

C-/C++-Quelltext

1
2
std::string buffer = pfad;
buffer += filename;
@D13_Dreinig

4

11.10.2008, 16:17

Ich frag mich warum ihr nen int als Lenge benutzt ... schonmal ne negative String-Länge gesehen? ... außerdem liegen die netten Funktionen da im std-Namensraum. Und len wird wohl undefiniert sein ...
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kiba

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5

11.10.2008, 16:23

thx es klappt :)

6

11.10.2008, 18:00

C-/C++-Quelltext

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#include <cstring>
#include <cstdlib>

const std::size_t length(std::strlen(pfad) + std::strlen(dateiname));
char* ptr_buffer(new char[length + 1]);
std::sprintf(ptr_buffer, "%s%s", pfad, dateiname); 

// delete [] ptr_buffer; nicht vergessen!
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7

11.10.2008, 18:13

boost::scoped_array rocks :D

David_pb

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8

11.10.2008, 19:22

Zitat von »"Deviloper"«

Ich frag mich warum ihr nen int als Lenge benutzt ... schonmal ne negative String-Länge gesehen? ... außerdem liegen die netten Funktionen da im std-Namensraum. Und len wird wohl undefiniert sein ...


Ich frag mich warum ein int an dieser Stelle irgendwelche Nachteile bringen sollte... Es sei denn es handelt sich um einen elend langen String, was in 0.0000000000...1% der Fall sein wird...
Ich versteh z.B. nicht wie man Variablen per Konstruktor-Zuweisung initialisieren kann. Diese korintenkackerei is irgendwie ermüdent... :roll:
@D13_Dreinig

9

12.10.2008, 14:08

Hmm, wie würdest du es denn bei "normalen" Klassen machen? Würdest du da die Konstruktorinitialisierung ausfallen lassen oder wie?!

Und zum int ... nur weil etwas in diesem Fall evtl. nicht zu einem Fehler führt, sollte man dennoch rein aus logisch nen unsigned nehmen und somit auch die 0.000000000000000000.... 1% Fehlerchance ausschließen :)

Aber hast recht is korrintenkacken ^^
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