Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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CArmor::CArmor(CSprite* sprite, float animPhase, float xPos, float yPos) : CBaseItem(sprite, animPhase, xPos, yPos) { //g_pFramework->PlaySound("data/sounds/item_spawn.ogg"); m_armor = rand() % 100; } |
C-/C++-Quelltext |
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CBaseItem::CBaseItem(CSprite* sprite, float animPhase, float xPos, float yPos) : CBaseObject(sprite, animPhase, xPos, yPos) { } |
C-/C++-Quelltext |
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CBaseObject::CBaseObject(CSprite* sprite, float animPhase, float xPos, float yPos) { m_sprite = sprite; m_animPhase = animPhase; m_xPos = xPos; m_yPos = yPos; m_isAlive = true; CreateRect(m_sprite); } |
C-/C++-Quelltext |
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CArmor::CArmor(CSprite* sprite, float animPhase, float xPos, float yPos) : CBaseItem(sprite, animPhase, xPos, yPos) { //g_pFramework->PlaySound("data/sounds/item_spawn.ogg"); m_armor = rand() % 100; } |
C-/C++-Quelltext |
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CBaseObject::CBaseObject() { m_animPhase = 0.0f; m_xPos = 0.0f; m_yPos = 0.0f; m_isAlive = true; } |
Zitat von »"T-VIRUS"«
Ich hoffe, die virtuelle Vererbung ist nicht zu schlimm.
Zitat von »"T-VIRUS"«
Hallo,
okay ich werde das mal durchgehen.
Aber warum sollte er bei einer virtuellen Vererbung einen Konstruktor überspringen?
MFG T-Virus
Zitat von »"Databyte"«
weil du ihm ja mit dem virtuel sagst, dass er das andere überschreiben soll..
Anonymous
unregistriert
Unwissender!Zitat von »"Databyte"«
weil du ihm ja mit dem virtuel sagst, dass er das andere überschreiben soll..
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