Stilllegung des Forums
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Anonymous
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Zitat von »"Das Gurke"«
Seit es C++ gibt? In C++ ist der einzige unterschiede zwischen class und struct das "voreingestellte" Zugriffslevel: public für struct und private für class.
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C-/C++-Quelltext |
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struct classlike { private: } class structlike { public: } |
Anonymous
unregistriert
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C-/C++-Quelltext |
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// /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // PROTECTED // // Unbenutzte Texturen entfernen. // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// void texture_manager::clean_up (void) { // Löschkonditition definieren. struct erase_condition { bool operator () (const boost::weak_ptr<texture>& object) { texture_ref texture = object.lock (); return (!texture); } }; // Alle unbenutzten Texturen entfernen. texture_vector_type::iterator it = std::remove_if (texture_vector_.begin(), texture_vector_.end (), erase_condition ()); texture_vector_.erase (it, texture_vector_.end ()); } |
Ahja *g*
Zitat von »"T-VIRUS"«
Warum glauben die Leute, dass man eine struct nicht wie eine class verwenden kann?
[...]
Aber class ist, vor allem in der Objektorientierung doch die bessere Wahl.
Zitat von »"T-VIRUS"«
Warum glauben die Leute, dass man eine struct nicht wie eine class verwenden kann?
Anonymous
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