Stilllegung des Forums
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C-/C++-Quelltext |
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#if defined (_WIN32) Ogre::String pluginsFilename = "plugins_win32.cfg"; #elif defined (unix) Ogre::String pluginsFilename = "plugins_linux.cfg"; #endif |
C-/C++-Quelltext |
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#ifdef WIN32 int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd) #else int main(int argc,char* argv[]) #endif { } |
Zitat von »"Dustin Braun"«
EDIT:::
Kurze verständnisfrage. Kann ich Code, der auf Linux nicht funktioniert mit kompilieren, und das Programm funktioniert dann einwandfrei solange ich auf diese Funktionen nicht zugreife? Also, ich kann ganz normal die DX header includieren, und das Programm leuft auf Linux, slange ich keine DX funktionen benutze?
C-/C++-Quelltext |
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#ifdef WIN32 #include <D3D9.h> //für Windows #else #include <openGL.h> //für Linux #endif |
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