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dot

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11

10.09.2008, 00:04

nicht jede datei ist eine ausführbare datei die programmcode enthält.
es macht daher absolut keinen sinn einfach einen disassembler drauf loszulassen.
.slb ...ka das wird vermutlich irgendein nicht näher dokumentiertes dateiformat sein, das dein spiel benutzt um irgendwas zu speichern. wotsit spuckt dazu nur das aus: http://www.wotsit.org/list.asp?search=slb&button=GO wobei ich stark bezweifle dass es sich da wirklich um das von dir gemeinte format handelt.

was auch immer du genau vorhast (ich nehme jetzt einfach mal an, dass du an den source code irgendeines fertigen spieles kommen willst und weise dich hiermit darauf hin, dass so etwas unter umständen äußerst illegal ist): ich hab den eindruck dass du dir noch über einige sehr grundlegende dinge betreffend der art und weise wie ein computerprogramm arbeitet total unklar bist. vielleicht solltest du dich erstmal selbst ein wenig mit dem bereich der programmierung vertraut machen. wenn du mal selber ein paar kleine programme geschrieben hast, wird dir diese erfahrung bei deinem vorhaben sicherlich nützlich sein.

reverse engineering von nem kompletten spiel is sicherlich keine sache die man mal mit ein paar fertigen tools am wochenende macht. da steckt extrem viel erfahrung und knowhow dahinter. ich würde mal in den raum stellen dass man schon zumindest theoretisch in der lage sein sollte das betreffende produkt selbst zu programmieren, um da eine chance zu haben. ein hex editor kann dir nur zeigen was in der datei drinnensteht. wenn du rausfinden willst was für einen sinn der ganze zahlenhaufen hat, musst du schon wissen wonach du suchst.

stell dir vor du hättest einen haufen buchstaben und wolltest die wieder zu dem buch zusammensetzen aus dem sie ursprünglich stammen. du wirst mir sicher zustimmen dass das sogar wenn man schon lesen kann, ja sogar wenn man das buch vorher schon 42 mal gelesen hat, immernoch ein ziemlich schwieriges unterfangen ist...

grek40

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12

10.09.2008, 00:56

Leute ich bin mir nicht sicher, aber ich glaube er will nur das Rollenspiel in eine andere Sprache (nicht Programmiersprache) übersetzen - und irgendwer hat ihm aus irgendeinem Grund den Tip gegeben, dass die zu übersetzenden Texte vielleicht in den *.spa Dateien zu finden wären.

Ich hoffe mal ich liege jetzt nicht total falsch^^


//
Ich werd grad immer unsicherer, was er nu eigentlich will, aber falls ihr ihn richtig interpretiert habt kann man schonma sagen, dass er sich an nen illegales und hoffnungsloses Unterfangen gesetzt hat^^

drakon

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13

10.09.2008, 06:39

Zitat von »"grek40"«

Leute ich bin mir nicht sicher, aber ich glaube er will nur das Rollenspiel in eine andere Sprache (nicht Programmiersprache) übersetzen - und irgendwer hat ihm aus irgendeinem Grund den Tip gegeben, dass die zu übersetzenden Texte vielleicht in den *.spa Dateien zu finden wären.

Ich hoffe mal ich liege jetzt nicht total falsch^^


Das habe ich eben zwischenzeitlich auch mal vermutet. Aber solange er nicht genau ansagt, was er haben will, können wir ja nix anders machen, als vermuten..

14

10.09.2008, 07:25

oh^^ hab ich mich so klar ausgedrückt? sry, ich meinte genau das. Ich möchte ein englishes Spiel ins deutsche, später vil auch ins niederländische/französische/spanische/italienische oder polnische übersetzen. Ich hab den Tip bekommen dass ich in .slb 'S in der gui anfangen soll^^
I am baaaaaaaaad
But not evil! 0:)

drakon

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15

10.09.2008, 08:21

Zitat von »"hackzack"«

oh^^ hab ich mich so klar ausgedrückt? sry, ich meinte genau das. Ich möchte ein englishes Spiel ins deutsche, später vil auch ins niederländische/französische/spanische/italienische oder polnische übersetzen. Ich hab den Tip bekommen dass ich in .slb 'S in der gui anfangen soll^^


:)
Das ist dann etwas völlig anderes und im Normall Fall relativ einfach umzusetzen.

Haben die den keine Anleitung, oder so, wie man das einfach machen kann?
Normalerweise kann man da relativ leicht einfach eine (Textdatei) nehmen und dann ein paar Angabebn machen und schliesslich einfach die Texter übersetzen. Das sollte nicht so schwer sein. Und die Entwickler sind ja bestimmt daran interessiert, dass es viele Sprachen gibt, also sollten die da schon mehr Infos rausrücken.
Ich würde da einfach nochmal nachfragen.

dot

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16

10.09.2008, 11:46

Zitat von »"drakon"«

Und die Entwickler sind ja bestimmt daran interessiert, dass es viele Sprachen gibt, also sollten die da schon mehr Infos rausrücken.


jo. vielleicht schreibst du mal ein email an die entwickler des spiels. könnte mir vorstellen dass die dir zumindest ein paar hinweise geben würden wie du da vorgehen kannst...

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