Stilllegung des Forums
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{ std::list<Object*>::iterator it(std::find(myList.begin(), myList.end(), std::mem_fun(&Object::GetChoose)); if (it == myList.end()) { std::cerr << "FEHLER: Kein Element mit \"true\"!\n"; return false; } (*it)->Choose(false); // next item == end of list? next_item = first item if (++it == myList.end()) it = myList.begin(); (*it)->Choose(true); } |
C-/C++-Quelltext |
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std::list<CStatic*>::iterator i; m_itChoose = m_spriteStaticList.begin(); i = m_spriteStaticList.begin(); while((*i)->GetChoose()==false) { m_itChoose++; i++; } i = m_spriteStaticList.begin(); for(i = m_spriteStaticList.begin(); i != m_spriteStaticList.end(); i++) { (*i)->Choose(false); } m_itChoose++; if(m_itChoose == m_spriteStaticList.end()) { m_itChoose=m_spriteStaticList.begin(); (*m_itChoose)->Choose(true); } else { (*m_itChoose)->Choose(true); } |
C-/C++-Quelltext |
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if(m_itChoose == m_spriteStaticList.end()) { m_itChoose=m_spriteStaticList.begin(); (*m_itChoose)->Choose(true); } else { (*m_itChoose)->Choose(true); } |
C-/C++-Quelltext |
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if(m_itChoose == m_spriteStaticList.end()) m_itChoose=m_spriteStaticList.begin(); (*m_itChoose)->Choose(true); |
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if(m_itChoose == m_spriteStaticList.end()) m_itChoose=m_spriteStaticList.begin(); (*m_itChoose)->Choose(true); |
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while((*i)->GetChoose()==false && i != m_spriteStaticList.end()) |
Zitat von »"Unknown"«
hab ich auch mal geändert , sicher ist sicher
C-/C++-Quelltext
1 while((*i)->GetChoose()==false && i != m_spriteStaticList.end())
Zitat von »"S.Seegel"«
...
Zitat von »"ich"«
Was ist den jetzt, wenn alle Elemente in der Liste true sind? - Dann wirst du einen Zugriff auf eine Variable haben, die keine ist.
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