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Draco

Frischling

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1

29.08.2008, 18:00

Alter Turbo Pascal Hase will sich weiterentwickeln

Hallo Leute.

Ich hab vor gut 10 Jahren mit Basic (auf dem Amige 500!) und Turbo Pascal die Grundlagen des Programmierens gelernt.

Nun sind wir uns glaube ich alle bewußt, dass Basic und Pascal... sagen wir mal, nicht mehr die jüngsten sind
und daher mit der einen oder anderen (Spiele-)Idee nicht mehr soo gut zusammen arbeiten.

Daher habe ich mich jetzt entschlossen, eine neue Sprache zu lernen
und frage euch nun, welche ich mir am besten anschauen sollte.

Ich war mit der relativ simplen Art von Pascal eigentlich recht zufrieden.
Ich habe nicht vor in Zukunft mit 3D zu arbeiten und wäre schon mit einer Sprache zufrieden,
mit der man Dinge wie Maussteuerung, sortierbare Listen und Scrollbalken einfach umsetzen kann.

Ich hoffe ihr könnt mir die eine oder andere Starthilfe geben.

Vielen Dank und mit freundlichem Gruß,

- Draco
"Perfection is not achieved when there is nothing left to add, but when there is nothing left to take away."

David_pb

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2

29.08.2008, 18:03

Re: Alter Turbo Pascal Hase will sich weiterentwickeln

Zitat von »"Draco"«


Ich habe nicht vor in Zukunft mit 3D zu arbeiten und wäre schon mit einer Sprache zufrieden,
mit der man Dinge wie Maussteuerung, sortierbare Listen und Scrollbalken einfach umsetzen kann.


Dann würde ich dir C# empfehlen.
@D13_Dreinig

Draco

Frischling

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3

29.08.2008, 18:07

Wow, dass ging schnell.

Ich hab gerade den Wikipedia Eintrag zu JAVA gelesen.
Was wäre denn damit?
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xardias

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4

29.08.2008, 18:10

Im allgemeinen würde ich sagen, dass sich Java und C# nicht viel tun. Doch hat C# die schönere Software was Spieleprogrammierung angeht. Bei Java ist das ganze eher ein bischen mehr in richtung Serveranwendungen konzentriert.

Ansonsten könnte ich auch Python empfehlen, eine sehr schöne Sprache mit der man ohne große Umwege ziemlich schnell zum Ziel kommt.

David_pb

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5

29.08.2008, 18:12

Zitat von »"Draco"«


Ich habe nicht vor in Zukunft mit 3D zu arbeiten


Mach beachte das nicht.
@D13_Dreinig

Draco

Frischling

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6

29.08.2008, 18:13

Also ich muss natürlich sagen, dass ich am liebsten nix für zahlen will.

Ich weiß, dass JAVA seit einiger Zeit OpenSource ist.
Wie sieht es mit C# (Microsoft, oder? => Dann wohl kaum Open)
und Python aus?
"Perfection is not achieved when there is nothing left to add, but when there is nothing left to take away."

dot

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7

29.08.2008, 18:18

Zitat von »"Draco"«

Wie sieht es mit C# (Microsoft, oder? => Dann wohl kaum Open)


http://www.microsoft.com/express/product/

;)

Draco

Frischling

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8

29.08.2008, 18:22

Oh cool danke.
Erstmal ein DICKES DANKE an euch alle!

Aber ich bin immer noch nicht wirklich näher an einer Entscheidung.

C#, Java oder Python?

Wie soll ich mich da entscheiden?
"Perfection is not achieved when there is nothing left to add, but when there is nothing left to take away."

David_pb

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9

29.08.2008, 18:22

Zitat von »"Draco"«


Wie sieht es mit C# (Microsoft, oder? => Dann wohl kaum Open)


Nein, das .NET Framework ist nicht "offen". Allerdings gibts den Compiler (und die Tools) frei (siehe dot's Link).
@D13_Dreinig

dot

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10

29.08.2008, 18:27

Wenn du Richtung Spieleentwicklung gehen willst solltest du auch mal einen Blick auf XNA werfen:

http://msdn.microsoft.com/xna/

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