Son Buch zum Nachschlagen kann nicht schaden. Es kostet ja auch nur etwa 25€. Falls du dann irgendwann mehr brauchst, als nur etwas 2D und dann generell nen guten Einstieg in DX9 brauchst, dann wäre es schon ne gute Investition
Da hasse schonmal den Vorteil, dass die ganzen Funktionen schön in Klassen gekapselt sind und sich in den Projekte nicht so aufblähen, so dass man die Beispiele gut nachvollziehen kann. An manchen Stellen verhindert es zwar eine gute Optimierung der Geschwindigkeit (z.B. durch inline-Funktionen), jedoch soll man erstmal verstehen, wie das überhaupt geht. Und dafür ist der Programmierstil schon ganz gut. Falls du etwas voll Optimiertes brauchst, dann sollteste dir die Bücher von Stefan Zerbst angucken. Problem ist nur, dass der Quellcode dann schwerer nachzuvollziehen ist
Aber davon rate ich dir erstmal ab, weil eigentlich nur in Band I und ein wenig in Band II etwas 2D behandelt wird, aber nicht so ausführlich wie in dem JLI-Buch. Außerdem sind die Quellcodes in DX7 in Band I und DX8 in Band II geschrieben.