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Frischling

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21

12.10.2007, 17:54

Bisschen klein

http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=529f03be-1339-48c4-bd5a-8506e5acf571&DisplayLang=en
[01.10.2007 - 19:36:05] babelfish: weiss jemand einen Algo um witzige Sprüche zu erkennen? will das einbauen xD
[01.10.2007 - 19:36:07] |bubble|: War diese Frage ernst gemeint?!?

(Insider!) xD

P.S.: goto ruleZ! :D

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22

12.10.2007, 20:08

Zitat von »"xCite"«

Bisschen klein

http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=529f03be-1339-48c4-bd5a-8506e5acf571&DisplayLang=en


danke hat geholfen ;)

Edit:

hab folgendes problem:

C-/C++-Quelltext

1
inline char*    Q_strrchr (const char *s, char c)                    { return strrchr( s, c ); }


kommt dann:
error C2440: 'return': 'const char *' kann nicht in 'char *' konvertiert werden


kannst du mir den Code so "optimieren",dass er funktioniert?

mfg


P.s. zitiert mich bitte nicht, weils bei mir immer solche komischen bugs anzeigt,wenn ich das lesen muss.

Nox

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23

12.10.2007, 20:36

nline const char* Q_strrchr (const char *s, char c) { return strrchr( s, c ); }

Frag mal unsere "const correctness" Liga, dann wirst du mehr zu diesem "Zauberwort" erfahren ;)
PRO Lernkurs "Wie benutze ich eine Doku richtig"!
CONTRA lasst mal die anderen machen!
networklibbenc - Netzwerklibs im Vergleich | syncsys - Netzwerk lib (MMO-ready) | Schleichfahrt Remake | Firegalaxy | Sammelsurium rund um FPGA&Co.

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24

12.10.2007, 21:00

Zitat von »"Nox"«

nline const char* Q_strrchr (const char *s, char c) { return strrchr( s, c ); }

Frag mal unsere "const correctness" Liga, dann wirst du mehr zu diesem "Zauberwort" erfahren ;)

ok danke vielmals! Es hat geklappt.

Edit:

Sorry, es funktioniert doch nicht :(


Quellcode

1
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10
1>LIBCMT.lib(calloc.obj) : error LNK2005: _calloc ist bereits in memoverride.obj definiert.
1>LIBCMT.lib(realloc.obj) : error LNK2005: _realloc ist bereits in memoverride.obj definiert.
1>LIBCMT.lib(heapinit.obj) : error LNK2005: __heap_init ist bereits in memoverride.obj definiert.
1>LIBCMT.lib(heapinit.obj) : error LNK2005: __heap_term ist bereits in memoverride.obj definiert.
1>LIBCMT.lib(heapinit.obj) : error LNK2005: __amblksiz ist bereits in memoverride.obj definiert.
1>LIBCMT.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: __get_sbh_threshold ist bereits in memoverride.obj definiert.
1>LIBCMT.lib(sbheap.obj) : error LNK2005: __set_sbh_threshold ist bereits in memoverride.obj definiert.
1>panel.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol ""public: virtual class vgui::Panel * __thiscall vgui::Panel::HasHotkey(wchar_t)" (?HasHotkey@Panel@vgui@@UAEPAV12@_W@Z)".
1>panel.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol ""public: virtual void __thiscall vgui::Panel::OnKeyTyped(wchar_t)" (?OnKeyTyped@Panel@vgui@@UAEX_W@Z)".
1>Release/tgs_basehook.dll : fatal error LNK1120: 2 nicht aufgelöste externe Verweise.


hab dx zwar irgendwie zu vc++ verzeichnisse unter INCLUDE und LIB hinzugefügt, aber weiß nicht ob richtig.

könntest du mir bitte sagen, was ich machen muss, damit es funktioniert? ;)

Mfg
martin

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25

13.10.2007, 11:11

kann mir jemand bitte helfen? ;)

hab auch DAS versucht, klappt aber immer noch nicht.

26

13.10.2007, 11:14

Hmm vllt solltest du auch Cross-Posting sein lassen. Dann hätte ich dir jetzt die Lösung gegeben :P
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27

13.10.2007, 11:39

sorry, ich werde nicht mehr cross postings machen.

Edit:

habs nochmal probiert, funktioniert aber immer noch nicht :/

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28

13.10.2007, 16:18

Zitat von »"Deviloper"«

Hmm vllt solltest du auch Cross-Posting sein lassen. Dann hätte ich dir jetzt die Lösung gegeben :P


kannst du mir bitte helfen?

Danke,

.net

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29

16.10.2007, 15:56

Zitat von »".net"«



hab dx zwar irgendwie zu vc++ verzeichnisse unter INCLUDE und LIB hinzugefügt, aber weiß nicht ob richtig.



1. Musst du Die Bibliotheksdateien auch in den Projekteigenschaften
(Konfigurationseigenschaften\Linker\Eingabe) einfügen.
2. Du musst folgende einträge zu den Verzeichnissen hinzufügen:

Ausführbare Dateien:
Installationsfad von DirectX\Utilitis\Bin\x86

Includedateien:
Installationspfad von DirectX\Include

Bibliothekdateien:
Installationspfad von DirectX\Lib\x86

R3sident3vil

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30

18.10.2007, 14:42

Zitat von »"xCite"«

Ich rate zu

C-/C++-Quelltext

1
#pragma comment (lib, "d3d9.lib")


Einfach am Anfang der Main.cpp


Die Lib mit #pragma zu Linken funktioniert erst auch nur wenn man die Lib manuell über Projekt-eigenschaften einbindet und den DX-Lib und DX-include-Path bei Extras zuweist.

(Ich weiß jetzt nicht, ob du diese Voraussetzungen miteinbezogen hast. :oops: )
Kaum ist Linux wieder da, schon gehts meinem Rechner wunderbar, denn Linux ist die beste Medezin.

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