Hallo,
also, ich habe mich entschlossen, mal ein recht kleines Game zu schreiben. Leider komm ich auf keine Idee, wie man sozusagen eine Funktion erstellt, die automatisch neue erstellt...
Problem sieht wie folgt aus:
Wenn ich jetzt eine Waffe (nebenbei: es handelt sich um eines dieser klassischen Space attack spiele) von meinem Raumschiff aus wegfeuere, muesste ja reintheoretisch eine neue Funktion aufgerufen werden, die bei jedem neuen aktualisieren des Bildschirms, die Patrone/Bombe immer ein Leertastenzeichen weiter nach rechts rueckt. soweit kein Problem, wenn man nur eine Patrone/Bombe pro durchgang (also, bis diese auf einen Feind trifft) losgeschickt wird. Wie programmiert man aber am besten das ganze, dass es egal ist. wie oft geschossen wird, aber dennoch auch soviele Patronen/Bomben generiert werden.
Wenn ich hierfuer eine Loesung habe, kann ich dass ja automatisch auf Feinde kopieren....
Thx for help.