Stilllegung des Forums
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C-/C++-Quelltext |
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struct SaveStatus { tbVector3 vPlayerpos; int iVitality; int iLevel; int iPunkte; }; |
Sicaine
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Administrator
Zitat von »"DarkRaider"«
Hi,
ich wollte mal nachfragen, ob ihr vielleicht gute Tutorials zum laden und
speichern von Spielständen kennt? Oder vielleicht auch fertige Klassen.
Was mir da am Herzen liegen würde, wäre, dass es am Besten auf Deutsch
ist (wenns sein muss meinetwegen auch englisch ) und dass es leicht
zu bedienen ist. Bei Google habe ich da leider nichts gefunden, da laden
und speichern ja ein zu oft benutztes Wort ist
Schonmal im voraus Danke für die Hilfe!
MfG DarkRaider.
Treue Seele
Wohnort: fragt einfach per pm nix da ;)
Beruf: Ausbildung (Technischer Assistent für Software Technologie)
Anonymous
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