Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

Black-Panther

Alter Hase

  • »Black-Panther« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 443

Wohnort: Innsbruck

  • Private Nachricht senden

1

12.03.2006, 13:33

Multiplayer - Netzwerk

Hallo!

Ich wollte fragen ob einer von euch ein gutes Tutorial zum Thema Netzwerkprogrammierung für 3D-Spiele kennt? (hab schon gegooglet, aber nichts gutes gefunden...)! Oder ein Buch, in welchem das gut beschrieben wird. Wichtig ist halt, dass es bei den Grundlagen beginnt, da ich noch nie unter Windows Netzwerkprogrammierung praktiziert habe!
stillalive studios
Drone Swarm (32.000 Dronen gleichzeitig steuern!)
facebook, twitter

Sheddex

unregistriert

2

12.03.2006, 13:35

In Gems4 wird soviel ich weiß Netzwerkprogrammierung durchgenommen... ob es allerdings bei 0 beginnt weiß ich nicht.

john

Alter Hase

Beiträge: 786

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

3

12.03.2006, 13:57

Also zu Gems 4:

Da gibts zum Beispiel ein Thema "Design und Entwicklung von Lobbys" oder "Tausende Clients pro Server". Die Gems Bücher sind allgemein sowieso zu empfehlen, die deutsche Übersetzung vom vierten Teil von David (und Dirk Wittke) ist auch sehr gut übersetzt und zu empfehlen. Die Gems Bücher geben allerdings in vielen Artikeln "nur" Denkanstösse.

Wenn du nach guten Tutorials suchst, würde ich immer mal hier gucken.
Übrigens habe ich vor kurzem erfahren, dass an einer neuen "Robsite-Version" gearbeitet wird. ;)

Ich hoffe das hilft dir ein bisschen weiter.
mfg
john

hanse

Alter Hase

Beiträge: 472

Wohnort: Wien

  • Private Nachricht senden

4

12.03.2006, 14:29

http://www.c-worker.ch/


Wie ist das eigenlich bei den Gems Bücher steht das in den mit höherer Nummer das gleich drinn wie in den niedrigeren?

Sheddex

unregistriert

5

12.03.2006, 14:37

Irgenjemand hier hat mal gesagt, dass jedes Gems-Buch völlig andere Dinge behandelt... glauben wir dieser Person einfach mal ;)

john

Alter Hase

Beiträge: 786

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

6

12.03.2006, 14:38

Nein, wenn da das gleiche drinstehen würde wäre es ja irgendwie blöd. :rolleyes:

Hier zum Beispiel mal das Inhaltsverzeichnis vom 6er, der seit dem 8. März erschienen ist:
http://www.charlesriver.com/resrcs/tocs/1584504501_TOC.pdf
mfg
john

hanse

Alter Hase

Beiträge: 472

Wohnort: Wien

  • Private Nachricht senden

7

12.03.2006, 14:44

Naja es gibt ja von anderen Büchern verschiedenen Ausgaben, bei denen der Inhalt immer der selbe ist nur hald verbessert. *gg*

@DarkHunter: ich kenne die Persohn leider nicht :(

john

Alter Hase

Beiträge: 786

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

8

12.03.2006, 15:02

Auf jeden Fall stehen in den Gems Büchern immer andere interessante Artikel drinnen, sonst würde dir wohl niemand "die Gems-Bücher" sondern nur das Aktuellste.
mfg
john

Sheddex

unregistriert

9

12.03.2006, 15:04

@hanse: Ich habe gesucht und gefunden^^ Die Person heißt... *trommelwirbel* ... bassdscho und hat das in folgendem Thread gesagt: Thread

john

Alter Hase

Beiträge: 786

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

10

12.03.2006, 15:10

Hab ich euch doch jetzt auch schon gesagt. ;)
mfg
john

Werbeanzeige