Stilllegung des Forums
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C-/C++-Quelltext |
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// ---->Klassen<---- // class CMusic { public: int Play(char* Music); // Gibt Musik aus int Stop(void); // Hält die Musik an }; extern CMusic Music; extern CMusic Sound; // // ---->Klassen<---- |
C-/C++-Quelltext |
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tbMusic* g_pMusic; int CMusic::Play(char* Music) // Gibt Musik aus { g_pMusic = new tbMusic; if(g_pMusic->Init(Music)) { TB_ERROR("Fehler beim laden der Musik!", TB_ERROR); } g_pMusic->Play(); return TB_OK; } int CMusic::Stop(void) // Hält die Musik an { g_pMusic->Stop(); return TB_OK; } CMusic Music; CMusic Sound; |
Quellcode |
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Music.Play("Musik.wav"); |
Quellcode |
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Sound.Play("Sound.wav"); |
Quellcode |
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Music.Stop(); |
C-/C++-Quelltext |
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class CMusic { //Deklaration private: tbMusic Music; public: CMusic(void); ~CMusic(void); int Play(char* Music); // Gibt Musik aus int Stop(void); // Hält die Musik an }; //Definition CMusic::CMusic(void) { Music = new tbMusic; } CMusic::~CMusic(void) { TB_SAFE_DELETE(Music); } tbResult CMusic::Play(char* Music) // Gibt Musik aus { if(Music->Init(Music)) { TB_ERROR("Fehler beim laden der Musik!", TB_ERROR); } Music->Play(); return TB_OK; } tbResult CMusic::Stop(void) // Hält die Musik an { Music->Stop(); return TB_OK; } //WICHTIG: Wenn du die Tribase Fehlercodes bei return verwendest, muss logischerweise auch die Funktion vom Typ tbResult sein!!! Vor allem auch dann, wenn du TB_ERROR(...) verwendest, weil TB_ERROR nicht sichtbar ein return TB_ERROR; (also halt den 2. Parameter) hinschreibt. //Anwendung in Funktion: (zB main) { CMusic* Music = new CMusic; Music->Play("fettes Lied.wav"); //.... Music->Stop(); TB_SAFE_DELETE(Music); } |
Quellcode |
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(1) error C2227: Der linke Teil von '->Init' muss auf Klasse/Struktur/Union zeigen (2) error C2227: Der linke Teil von '->Play' muss auf Klasse/Struktur/Union zeigen |
C-/C++-Quelltext |
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tbResult CMusic::Play(char* Music) // Gibt Musik aus { if(Music->Init(Music)) // FEHLER (1) { TB_ERROR("Fehler beim laden der Musik!", TB_ERROR); } Music->Play(); // FEHLER (2) return TB_OK; } |
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// ---->Klassen<---- // class CMusic { //Deklaration private: tbMusic* Music; public: CMusic(void); ~CMusic(void); int Play(char* Music); // Gibt Musik aus int Stop(void); // Hält die Musik an }; extern CMusic Music; extern CMusic Sound; // // ---->Klassen<---- |
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// ---->Klassen<---- // CMusic::CMusic(void) { Music = new tbMusic; } CMusic::~CMusic(void) { TB_SAFE_DELETE(Music); } int CMusic::Play(char* Music) // Gibt Musik aus { if(Music->Init(Music)) { TB_ERROR("Fehler beim laden der Musik!", TB_ERROR); } Music->Play(); return 0; } int CMusic::Stop(void) // Hält die Musik an { Music->Stop(); return 0; } CMusic Music; CMusic Sound; // // ---->Klassen<---- |
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extern CMusic Music; extern CMusic Sound; |
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CMusic Music; CMusic Sound; |
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int CMusic::Play(char* Music) |
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TB_ERROR("Fehler beim laden der Musik!", TB_ERROR);
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