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Sicaine
unregistriert
Zitat von »"MetCiple"«
Yo danke für die Antworten und die Links...
Also ziemlcih kompliziert alles was? Also denk ich ml ist es nicht möglich ein Spiel zu proggen für den SNES?? Wäre ja mal geil :roll:
Zitat von »"koschka"«
ich vermute mal das das spiel auf einem Rom war, die Kontaktstellen dienten nur zur Datenübertragung.
Einen Rom kann man eigentlich ganz einfach "brennen" Das "brennen" kommt dadurch das Roms nur 1x beschreibar sind, zumindest die alten. Es wurden einfach Kontakte in der UND oder in der ODEr matrix durchgeschmort. Daher -> brennen
Heutztage ist auch ein Rom öfters beschreibbar.
Auf dem Rom war ein festes Programm... das Spiel gespeichert, was dann in den RAM der Console geladen wurden, und dort dann ausgeführt.
Das Programm war auf den "Prozessor" der Konsole zzugeschnitte, und ist es heutzutage auch noch. Konsolenhersteller geben den Entwicklern zum Entwickeln so etwas wie Testconsolen. Oft haben die auch noch spezielle Programme wie Comppiler, das kommt aber drauf an welchen Mikroprozessor / Prozessor die Konsole hat.
Wenn ich falsch liege, bitte berichtigen, aber im groben dürfte das so schon gehen.
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