Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
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// ########################################################################### // Datei: basic_ofstream.cpp // ########################################################################### // Autor: Patrick Ullmann // Erstellt: 02.01.2006 // Änderungen: 02.01.2006/Patrick: Datei erstellt // ########################################################################### // Beschreibung: Inputstream für Dateien // I N C L U D E S ########################################################### #include "basic_ofstream.h" // F U N K T I O N E N ####################################################### namespace ttl { // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // PUBLIC Constructor // // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// basic_ofstream::basic_ofstream (void) { } // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // PUBLIC Copyconstructor // // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// basic_ofstream::basic_ofstream (const basic_ofstream& other) { } // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // PUBLIC Destructor // // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// basic_ofstream::~basic_ofstream (void) { // Mit CloseHandle das Dateihandle schließen! //http://msdn.microsoft.com/library/en-us/sysinfo/base/closehandle.asp } // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // PUBLIC // // Öffnet eine Datei // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////// bool basic_ofstream::open (const wchar_t* file, bool binary) { // Mit CreateFile die Datei öffnen! (Geht was schief: return (false); //http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/fileio/fs/createfile.asp // bool setzen nicht vergessen das Datei offen ist! isopen_ = true; // Alles roger! return (true); } // O P E R A T O R E N ####################################################### // Zuweisungsoperator basic_ofstream& basic_ofstream::operator << (const wchar_t* value) { // Mit WriteFile in die Datei schreiben // http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/fileio/fs/writefile.asp return (*this); } // Zuweisungsoperator basic_ofstream& basic_ofstream::operator << (unsigned long value) { // value in einen String umwandeln // Mit WriteFile in die Datei schreiben // http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/fileio/fs/writefile.asp return (*this); } // Zuweisungsoperator basic_ofstream& basic_ofstream::operator= (const basic_ofstream& other) { // Handle und co zuweisen return (*this); } } // Namespace: ttl |
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