Osram
1. Unsigned, so haste die if-Abfrage weg. (Zeitangaben können niemals negativ sein)
2. ich weiß nicht wieso soviele auf int abfahren, man ist ja gern an die Plattform gebunden, sowas schimpft sich dann "portabel"
3. if-abfrage ob 0 ist unsinnig, Sleep testet das Intern selber anhand der Deltazeit, falls deine PLIB was auf sich hält, müsste die das auc tun.
4. Bei Fullscreen Spielen Sleep benutzen ist so gefährlich wie sich in der Badewanne die Haare Föhnen. Deshalb macht das auch keiner.
5. Fullscreen und Multitasking für Zeiten - Gibts da nicht einen Logikkonflikt? Zum Laden ja, aber zum Blockieren? Was wenn ALT+TAB dazu kommt? Ich sag nur: evil
6. UL_WIN32 ist kein gängies define, _WIN32 schon.
7. Besser Code:
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C-/C++-Quelltext
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inline void mysleep (unsigned long ms)
{
#if defined(_WIN32)
::Sleep (ms);
#else
::sleep (ms);
#endif
}
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edit: 8. Sekundenangaben für Zeit auf einem PC? Hmn, säh Lustig aus wenn man nur 1,4 Sekunden warten will. Millisekunden haben schon sein recht auf existenz und die MS Hoschis haben sich bei der benutzung davon auch was gedacht.