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Anonymous

unregistriert

1

14.07.2005, 22:25

Buch über Physik

Ich arbeite gerade ein allgemeines Mathebuch durch (und lohnt sich echt, die letzten 4Jahre in der Schule ne 4 in Mathe, nach einem Monat Mathe lernen ne 1 geschrieben) und werde mir danach ein weitereführendes speziell für Grafik zulegen, damit wäre der ganze Teil abgedeckt, aber selbst wenn ich die tollsten Effekte berechnen kann, ist das doch alles nichts ohne etwas Physik und die muss man sich ja auch irgendwie aneignen...und ihr kennt doch bestimmt ein Buch das dafür geeignet ist :)

Es sollte im Grunde allgemein sein, aber auch zugleich Spielebezogen, sprich das ganze erklären ohne Auslassungen und anschließend zeigen wie man es kürzen/vereinfachen kann damit man es auch in Spielen verwenden kann.
Ne Implementierung muss nicht zwingend sein, genaugenommen ist mir nen gutes Theoriebuch sogar lieber.


Danke :)

Steven77

Alter Hase

Beiträge: 515

Wohnort: Münster - Gievenbeach

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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2

15.07.2005, 10:19

Ich glaube, ein solches Buch gibt es nicht, da es viel zu dick wäre.
Am besten holst Du Dir zwei Bücher: Eines komplett über Physik für Deine Bedingung "das ganze erklären ohne Auslassungen" und ein zweites über Physik in Computerspielen. Dann kannste beim Durcharbeiten des zweiten Buchs immer wieder ins erste schauen und glotzen, wie es in der Realität zu sein scheint und wie das dazu abstraktere Modell im Spiel ist...

Anonymous

unregistriert

3

15.07.2005, 13:37

Das ist ne Möglichkeit :)

Habe nun etwas auf amazon gesucht und dieses Buch gefunden, hat das wer und kann was dazu sagen?

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